上位机——委托与事件

本文详细介绍了C#中的委托和事件。委托是方法的抽象,类似数据结构中的类,用于存储具有相同签名的方法地址。事件则是一种特殊的多播委托,用于在发布者和订阅者之间传递信息。文章通过实例讲解了如何声明、实例化委托,以及定义和使用事件的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

任务准备

一、委托与事件

       委托和事件在 .NET Framework 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多 C# 初学者来说并不容易。下面将通过范例由浅入深地讲述什么是委托以及事件的由来。

1. 委托

       从数据结构来讲,委托是与类一样的,它们都是一种用户自定义类型。委托是方法的抽象,它存储的就是一系列具有相同签名和返回类型的方法的地址。调用委托的时候,委托包含的所有方法将被执行。所有的委托都派生自 System.Delegate 类。

       委托也叫代理,就是把事情交付给别人去办,如代购。C#中如果将一个方法委托给一个对象,这个对象就可以全权代理这个方法的执行。使用委托时首先要定义委托,声明委托能代理什么类型的方法。

       

(1)声明委托

       委托是类型,就好像类也是类型一样。与类一样,委托类型必须在被用来创建变量以及类型对象之前声明。

委托的声明原型如下:

例如:

该语句定义了一个委托 MyDelegate ,它可以注册返回 void 类型且

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值