TouchGTX使用教程Button实现Text文本显示变化【一】

Touch GFX的安装请自行百度

创建Touch GTX工程

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图一

1.工程名字,在图片的1处打入你的工程名字。
2.文件路径,在图片的2处选择你工程想要创建的位置。
3.开发板,在图片的3处选择想要创建的开发板工程。
4.图片的4使用默认,按图片的5处开始创建工程。

主界面设计

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图二
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图三

1.更改主窗口名字为Main,如图二
2.在图三所示文件路径,即工程名>assets>images中添加png格式800*480的背景图片。

添加按键

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图四
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图五
1.在Button With Label里拉两个按键到主界面上;
2.设置按键名字(NAME),文本(Text),和居中;
3.设置按键的放开按下的状态,如图五的1和2。

添加文本框

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图六

1.在Texts的Typographies下面添加一个XLargr,设置Size为80,Font为Verdana,并在所有的Wildcard Ranges 添加0-9,使文本框适配数字。

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图七
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图八

2.如添加按键一般,将文本框拉至主界面。
3.设置文本框的名字、长宽、初始文本、字体大小(XLargr)、居中。
4.由于我们需要通过按键更改文本的值,所以在初始文本里键入<value>。
5.然后更改WILDCARD1的文本默认值(Initial value)为00,选中使用变量框,设置变量大小为3。
6.按照自己喜好更改文本颜色。

设计交互(按键链接处理函数)

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图九
1.按Add Interaction添加链接。
2.Trigger,触发选择按键点击(Button is clicked)。
3.选择对应的按键名字。
4.Action,选择Call new virtual function调用新的虚函数来处理按键点击事件。
5.键入虚函数名字。
6.键入链接名字。

交互代码编辑

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图十

1.找到该目录,后用VS打开工程。

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图十一

2.如图路径点开MainViewBase.hpp,可以看到上面添加的虚函数。

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图十二

3.如图路径打开MainView.hpp,在类声明里添加这两个虚函数和一个char变量。

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图十三

4.在如图路径里打开MainView.cpp,添加上面两个虚函数的实现。

运行查看效果

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图十四

点击图十四中的Run Simulator在电脑运行,查看设计效果

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End

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