QML实现循环填满方格

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一 QML介绍

二 QML的使用场合

三 实例演示


一 QML介绍

QML是Qt Quick的缩写,它是一种新型的、面向对象的、跨平台的脚本语言,可以用来描述用户界面或应用程序的交互逻辑。QML可以在Qt应用程序中使用,也可以在其他JavaScript应用程序中使用。

QML使用XML语法来描述应用程序的用户界面,其中包括各种组件、布局、控件和事件处理程序等。这种语言非常易于学习和使用,因为它具有简单的语法、清晰的结构和易于理解的类型系统。此外,QML还支持自定义组件和自定义控件,使开发人员能够根据需要灵活地设计和重构用户界面。

QML可以帮助开发人员快速构建原生桌面应用程序、移动应用程序和Web应用程序等。由于它是Qt框架的一部分,因此可以利用Qt提供的丰富功能和工具,如Qt Creator、Qt Widgets等。因此,使用QML可以大大提高开发效率和应用程序的质量。

二 QML的使用场合

QML是一种用于描述应用程序用户界面的声明式编程语言,主要应用于移动应用程序、桌面应用程序和Web应用程序等领域。以下是QML主要应用场景:

  1. 移动应用程序:QML可以帮助开发人员快速构建原生移动应用程序,如游戏、音乐播放器、地图应用等。由于QML可以将用户界面分解为一个个小的元素,并且可以对这些元素进行美化和自定义,因此非常适合构建移动应用程序。
  2. 桌面应用程序:QML可以用于开发桌面应用程序,如窗口管理器、文本编辑器、数据分析工具等。QML可以将界面分解为各个小的部件,并且可以使用Qt提供的各种组件和工具来构建高效的桌面应用程序。
  3. Web应用程序:QML可以用于开发Web应用程序,如网页浏览器、表单验证器、媒体播放器等。由于QML可以将界面分解为小的元素,并且可以使用JavaScript来操作这些元素,因此非常适合构建Web应用程序。

QML是一种非常灵活和易于使用的编程语言,可以帮助开发人员快速构建高效的用户界面,并且可以在不同的应用程序领域中使用。

三 实例演示

QML通常Repeater(重复元素)与定位器一起使用实现循环填满方格。


    //重复元素与定位器一起使用

    Rectangle{

        id: myColor

        width: 260

        height: 260

        x:550; y:300

        color: "beige"



        //定义一个颜色数组

        property variant colorArray: ["blueviolet","darkcyan","darkred"]

        //栅格布局

        Grid{

            anchors.fill: parent //填充父控件

            anchors.margins: 10 //空白区域

            spacing: 8 //元素之间的间隔

            //重复元素

            Repeater{

                model: 16 //分为16个格子

                Rectangle{

                    width: 50; height: 50

                    //定义属性,产生1~3三个数的随机数

                    property int  colorIndex: Math.floor(Math.random()*3);

                    color:myColor.colorArray[colorIndex]

                    border.color: Qt.lighter(color)

                    Text {

                        anchors.centerIn: parent

                        color: "black"

                        text: "text"+index

                    }



                }



            }

        }

}

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