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一 QML介绍
QML是Qt Quick的缩写,它是一种新型的、面向对象的、跨平台的脚本语言,可以用来描述用户界面或应用程序的交互逻辑。QML可以在Qt应用程序中使用,也可以在其他JavaScript应用程序中使用。
QML使用XML语法来描述应用程序的用户界面,其中包括各种组件、布局、控件和事件处理程序等。这种语言非常易于学习和使用,因为它具有简单的语法、清晰的结构和易于理解的类型系统。此外,QML还支持自定义组件和自定义控件,使开发人员能够根据需要灵活地设计和重构用户界面。
QML可以帮助开发人员快速构建原生桌面应用程序、移动应用程序和Web应用程序等。由于它是Qt框架的一部分,因此可以利用Qt提供的丰富功能和工具,如Qt Creator、Qt Widgets等。因此,使用QML可以大大提高开发效率和应用程序的质量。
二 QML的使用场合
QML是一种用于描述应用程序用户界面的声明式编程语言,主要应用于移动应用程序、桌面应用程序和Web应用程序等领域。以下是QML主要应用场景:
- 移动应用程序:QML可以帮助开发人员快速构建原生移动应用程序,如游戏、音乐播放器、地图应用等。由于QML可以将用户界面分解为一个个小的元素,并且可以对这些元素进行美化和自定义,因此非常适合构建移动应用程序。
- 桌面应用程序:QML可以用于开发桌面应用程序,如窗口管理器、文本编辑器、数据分析工具等。QML可以将界面分解为各个小的部件,并且可以使用Qt提供的各种组件和工具来构建高效的桌面应用程序。
- Web应用程序:QML可以用于开发Web应用程序,如网页浏览器、表单验证器、媒体播放器等。由于QML可以将界面分解为小的元素,并且可以使用JavaScript来操作这些元素,因此非常适合构建Web应用程序。
QML是一种非常灵活和易于使用的编程语言,可以帮助开发人员快速构建高效的用户界面,并且可以在不同的应用程序领域中使用。
三 关于QML的MVD
M: model(模型)
在QtQuick中,数据通过model-view(模型-视图)分离。对于每个view(视图),每个数据元素的可视化都分给一个代理(delegate)。QtQuick附带了一组预定义的模型与视图。想要使用这个系统,必须理解这些类,并且知道如何创建合适的代理来获得正确的显示和交互。
Qt 模型主要用于表示应用程序中的对象和数据,并提供了一系列的类和接口来操作和管理这些对象和数据。以下是一些 Qt 模型的使用场景:
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类和接口:
- QObject:用于表示应用程序中的对象,是 Qt 框架中最基本的对象类型之一。
- QWidget:用于表示窗口、部件等用户界面元素。
- QMLTypeInfo:用于表示 QML 类型信息。
- QPropertyOrder:用于定义元素属性和指针的顺序。
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变量和常量:
- Qt Creator 的预定义常量和变量。
- 从文件、网络或其他来源读取的文本数据。
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枚举和结构体:
- QAuthedSelection:表示受保护的选择结构,用于支持复杂的单选按钮、多选框等用户界面元素。
- QTextTable:用于表示表格数据,可以包含多行和多列数据。
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函数和槽:
- QObject::connect:用于连接对象之间的关系和动作。
- QObject::disconnect:用于断开对象之间的关系和动作。
- QObject::setProperty:用于设置对象的属性值。
- QObject::takeProperty:用于取回已设置的属性值。
- QObject::bind:用于绑定函数或槽到对象上。
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数据流和信号:
- QObject::动作:用于表示对象之间的动作关系。
- QObject::triggered:用于表示动作是由另一个对象触发的。
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类型注释和标签:
- QStyleHintReturnSize:用于定义提示框返回大小的样式。
- QStyleHintLabelPosition:用于定义标签位置的样式。
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预定义控件和部件:
- QPushButton:用于创建按钮等用户界面元素。
- QTextEdit:用于创建文本编辑器等用户界面元素。
- QLineEdit:用于创建文本输入框等用户界面元素。
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模板和样式:
- QTreeView:用于创建树形视图等用户界面元素。
V: view(视图)
对于开发用户界面,最重要的一方面是保持数据与可视化的分离。例如,一个电话薄可以使用一个垂直文本链表排列或者使用一个网格联系人图片排列。在这两个案例中,数据都是相同的,但是可视化效果却是不同的。这种方法通常被称作model-view(模型-视图)模式。在这种模式中,数据通常被称作model(模型),可视化处理称作view(视图)。
以下是一个简单的 Qt 视图示例代码,演示了如何在 Qt 应用程序中创建和使用一个窗口视图:
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow window;
window.setWindowTitle("My Window");
QPushButton button("Click me!", &window);
QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&window]() {
qDebug() << "Button clicked!";
});
window.show();
return a.exec();
}
这个程序创建了一个 QMainWindow
窗口,并在窗口中创建了一个标题为 "Click me!" 的按钮。当用户点击该按钮时,将会调用一个名为 clicked()
的槽函数,并将当前的 QMainWindow
对象作为参数传递给它。在这个槽函数中,我们使用 qDebug()
函数打印一条消息到控制台,表明按钮已被点击。
这只是一个简单的示例,Qt 提供了许多其他的视图和控件类型,可以根据需要使用它们来创建更复杂的用户界面。
D: delegate(代理)
在QML中,model(模型)与view(视图)都通过delegate(代理)连接起来。功能划分如下,model(模型)提供数据。对于每个数据项,可能有多个值。在上面的电话薄例子中,每个电话薄条目对应一个名字,一个图片和一个号码。显示在view(视图)中的每项数据,都是通过delegate(代理)来实现可视化。view(视图)的任务是排列这些delegate(代理),每个delegate(代理)将model item(模型项)的值显示给用户。
以下是一个简单的 Qt 代理示例程序,用于演示如何使用代理:
#include <QApplication>
#include <QProxyFactory>
#include <QNetworkProxy>
#include <QNetworkReply>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// 创建一个代理对象
QProxyFactory factory;
QNetworkProxy proxy;
// 连接到目标服务器
QHostAddress targetAddress("www.example.com");
proxy.setHostName(targetAddress.toString());
proxy.setPort(80);
// 创建一个代理对象
QNetworkProxy proxy2(&factory);
// 连接到目标服务器
proxy2.setHostName(targetAddress.toString());
proxy2.setPort(80);
// 创建一个代理对象
QNetworkProxy proxy3(&factory);
// 连接到目标服务器
proxy3.setHostName(targetAddress.toString());
proxy3.setPort(8080);
// 创建一个代理对象
QNetworkProxy proxy4(&factory);
// 连接到目标服务器
proxy4.setHostName(targetAddress.toString());
proxy4.setPort(8080);
// 创建一个代理对象
QNetworkProxy proxy5(&factory);
// 连接到目标服务器
proxy5.setHostName(targetAddress.toString());
proxy5.setPort(8080);
// 创建一个代理对象
QNetworkProxy proxy6(&factory);
// 连接到目标服务器
proxy6.setHostName(targetAddress.toString());
proxy6.setPort(8080);
// 创建一个代理对象
QNetworkProxy p
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