QML基础模型(Basic Model)

目录

一 QML介绍

二 QML的使用场合

三 实例演示


一 QML介绍

QML是Qt Quick的缩写,它是一种新型的、面向对象的、跨平台的脚本语言,可以用来描述用户界面或应用程序的交互逻辑。QML可以在Qt应用程序中使用,也可以在其他JavaScript应用程序中使用。

QML使用XML语法来描述应用程序的用户界面,其中包括各种组件、布局、控件和事件处理程序等。这种语言非常易于学习和使用,因为它具有简单的语法、清晰的结构和易于理解的类型系统。此外,QML还支持自定义组件和自定义控件,使开发人员能够根据需要灵活地设计和重构用户界面。

QML可以帮助开发人员快速构建原生桌面应用程序、移动应用程序和Web应用程序等。由于它是Qt框架的一部分,因此可以利用Qt提供的丰富功能和工具,如Qt Creator、Qt Widgets等。因此,使用QML可以大大提高开发效率和应用程序的质量。

二 QML的使用场合

QML是一种用于描述应用程序用户界面的声明式编程语言,主要应用于移动应用程序、桌面应用程序和Web应用程序等领域。以下是QML主要应用场景:

  1. 移动应用程序:QML可以帮助开发人员快速构建原生移动应用程序,如游戏、音乐播放器、地图应用等。由于QML可以将用户界面分解为一个个小的元素,并且可以对这些元素进行美化和自定义,因此非常适合构建移动应用程序。
  2. 桌面应用程序:QML可以用于开发桌面应用程序,如窗口管理器、文本编辑器、数据分析工具等。QML可以将界面分解为各个小的部件,并且可以使用Qt提供的各种组件和工具来构建高效的桌面应用程序。
  3. Web应用程序:QML可以用于开发Web应用程序,如网页浏览器、表单验证器、媒体播放器等。由于QML可以将界面分解为小的元素,并且可以使用JavaScript来操作这些元素,因此非常适合构建Web应用程序。

QML是一种非常灵活和易于使用的编程语言,可以帮助开发人员快速构建高效的用户界面,并且可以在不同的应用程序领域中使用。

三 实例演示

最基本的分离数据与显示的方法是使用Repeater元素。它被用于实例化一组元素项,并且很容易与一个用于填充用户界面的定位器相结合。

最基本的实现举例,repeater元素用于实现子元素的标号。每个子元素都拥有一个可以访问的属性index,用于区分不同的子元素。在下面的例子中,一个repeater元素创建了10个子项,子项的数量由model属性控制。对于每个子项Rectangle包含了一个Text元素,你可以将text属性设置为index的值,因此可以看到子项的编号是0~9。

import QtQuick 2.0

Column {
    spacing: 2

    Repeater {
        model: 10

        Rectangle {
            width: 100
            height: 20

            radius: 3

            color: "lightBlue"

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: index
            }
        }
    }
}

这是一个不错的编号列表,有时我们想显示一些更复杂的数据。使用一个JavaScript序列来替换整形变量model的值可以达到我们的目的。序列可以使用任何类型的内容,可以是字符串,整数,或者对象。在下面的例子中,使用了一个字符串链表。我们仍然使用index的值作为变量,并且我们也访问modelData中包含的每个元素的数据。

import QtQuick 2.0

Column {
    spacing: 2

    Repeater {
        model: ["Enterprise", "Colombia", "Challenger", "Discovery", "Endeavour", "Atlantis"]

        Rectangle {
            width: 100
            height: 20

            radius: 3

            color: "lightBlue"

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: index +": "+modelData
            }
        }
    }
}

将数据暴露成一组序列,你可以通过标号迅速的找到你需要的信息。想象一下这个模型的草图,这是一个最简单的模型,也是通常都会使用的模型,ListModel(链表模型)。一个链表模型由许多ListElement(链表元素)组成。在每个链表元素中,可以绑定值到属性上。例如在下面这个例子中,每个元素都提供了一个名字和一个颜色。

每个元素中的属性绑定连接到repeater实例化的子项上。这意味着变量name和surfaceColor可以被repeater创建的每个Rectangle和Text项引用。这不仅可以方便的访问数据,也可以使源代码更加容易阅读。surfaceColor是名字左边圆的颜色,而不是模糊的数据序列列i或者行j。

import QtQuick 2.0

Column {
    spacing: 2

    Repeater {
        model: ListModel {
            ListElement { name: "Mercury"; surfaceColor: "gray" }
            ListElement { name: "Venus"; surfaceColor: "yellow" }
            ListElement { name: "Earth"; surfaceColor: "blue" }
            ListElement { name: "Mars"; surfaceColor: "orange" }
            ListElement { name: "Jupiter"; surfaceColor: "orange" }
            ListElement { name: "Saturn"; surfaceColor: "yellow" }
            ListElement { name: "Uranus"; surfaceColor: "lightBlue" }
            ListElement { name: "Neptune"; surfaceColor: "lightBlue" }
        }

        Rectangle {
            width: 100
            height: 20

            radius: 3

            color: "lightBlue"

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: name
            }

            Rectangle {
                anchors.left: parent.left
                anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
                anchors.leftMargin: 2

                width: 16
                height: 16

                radius: 8

                border.color: "black"
                border.width: 1

                color: surfaceColor
            }
        }
    }
}

repeater的内容的每个子项实例化时绑定了默认的属性delegate(代理)。这意味着例1(第一个代码段)的代码与下面显示的代码是相同的。注意,唯一的不同是delegate属性名,将会在后面详细讲解。

 复制代码

import QtQuick 2.0

Column {
    spacing: 2

    Repeater {
        model: 10

        delegate: Rectangle {
            width: 100
            height: 20

            radius: 3

            color: "lightBlue"

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: index
            }
        }
    }
}

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QML中的ComboBox控件可以使用不同的Model来展示下拉框中的选项。要切换ComboBox的Model,可以使用ComboBox的model属性。 以下是一个示例,展示如何使用两个不同的Model切换ComboBox的选项: ``` import QtQuick 2.0 import QtQuick.Controls 2.0 ApplicationWindow { visible: true width: 200 height: 200 ListModel { id: firstModel ListElement { text: "Option 1" } ListElement { text: "Option 2" } ListElement { text: "Option 3" } } ListModel { id: secondModel ListElement { text: "Choice 1" } ListElement { text: "Choice 2" } ListElement { text: "Choice 3" } } ComboBox { id: comboBox model: firstModel currentIndex: 0 anchors.centerIn: parent onCurrentIndexChanged: { console.log("Selected item: " + comboBox.currentText) } Button { text: "Switch Model" onClicked: { if (comboBox.model == firstModel) { comboBox.model = secondModel } else { comboBox.model = firstModel } } anchors.top: comboBox.bottom anchors.horizontalCenter: comboBox.horizontalCenter } } } ``` 在这个示例中,我们定义了两个ListModel,分别为firstModel和secondModel。然后,我们将ComboBox的model属性设置为firstModel,并在ComboBox中添加了一个“Switch Model”的按钮。 当我们点击“Switch Model”按钮时,会在firstModel和secondModel之间切换ComboBox的model属性。这会导致ComboBox中的选项也会相应地更改。 注意,这个示例中使用的是ListElement来定义ListModel中的选项。在实际应用中,你也可以使用其他的数据结构来定义ListModel中的选项。
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