构造器
构造器:构造器是在创建类的实例时自动运行的方法,它与类同名,能获取参数,但不能返回任何置(即使是void)。每个类至少有一个构造器。如果不提供构造器,编译器会自动生成一个什么都不做的默认构造器。
注意:C#的默认构造器是指无参构造器。之于编译器生成还是自己写则并不重要。
C#的一个重要特点是,一旦为类写了任何构造器,编译器就不再自动生成默认构造器。
——《Visual C#2013从入门到精通》
在继承中......
派生类不继承父类的构造函数,但是在派生类中会首先调用父类的构造函数。 如果父类的构造函数都有参数,子类构造函数必须为父类的一个构造函数传递参数。
也就是说,当子类创建实例时会首先调用父类的构造函数,再调用子类自己的构造函数;但当父类构造函数有重载或有参数传递时,应显示的使用base调用基类构造函数。