我与代码击剑之链表2(C语言)

本文详细介绍了链表的概念,包括其优缺点、数据域和指针域等。通过C语言展示了如何创建、获取链表长度、获取指定位置元素、删除节点、插入节点以及遍历输出链表的方法。此外,还提供了头插法建立链表的算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

链表:用链式存储结构存储的线性表;

优点:插入删除不需要移动大量的数据,只需要修改指针即可;

缺点:表中的元素只能顺序存储,不能随机存取数据;

数据域:用来存储节点的值;

指针域:指向下一个节点(直接后继)的指针;

头指针:指向第一个节点的指针;

单链表的定义:

typedef struct node
{
    int data;       //数据域
    node* next; //指针域
}slink; 

单链表最基本的操作为指针后移,在某个节点的后面插入或删除节点;

单链表的建立:

算法思路:根据链表的示意图从头结点开始往后面建立新的节点,特别注意新建立的节点需要连接到上一个节点(也就是把上一个节点的指针域指向新建立的节点)。建立完成后,最后尾部节点后面不再建立新节点,是尾部节点的指针域置空(也就是代表着单链表的建立完成)。

slink* creslink(int n)                                     //建立含有n个节点的单链表
{
    slink* head, * p, * s;
    int i;
    p = head = (slink*)malloc(sizeof(slink)); // 建立头节点
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        s = (slink*)malloc(sizeof(slink));     //建立节点
        scanf("%d", &s->data);                 //输入数据
        p->next = s;                                  //将新节点连接到p所指的节点后面
        p = s;                                           //p指向新连接的节点
    };
    p->next = NULL;             

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