23种设计模式(装饰模式)

23种设计模式(装饰模式)

一、装饰模式理解

动态地给一个对象添加一些额外的职责(再不改变原有对象的基础上) 结构图如下:

在这里插入图片描述

二、直接上代码

  1. Component抽象类

Component是一个接口或是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。

package com.xiao.jiegouxing.decorator;

public interface Component {
    void operation();
}

2.ComponentImpl类

具体构件,通过继承实现Component抽象类中的抽象方法。是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,我们要装饰的就是它。

package com.xiao.jiegouxing.decorator;

public class ComponentImpl implements Component {
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("拍照");
    }
}

  1. Decorator装饰类

一般是一个抽象类,在其属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。

package com.xiao.jiegouxing.decorator;

abstract class Decorator implements Component {
    Component component;

    public Decorator(Component component){
        this.component = component;
    }
}

4. DecoratorImpl类

可以写多个具体实现类,把最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成其它东西。

package com.xiao.jiegouxing.decorator;


class DecoratorImpl extends Decorator{
    public DecoratorImpl(Component component){
        super(component);
    }

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("添加美颜");
        component.operation();
    }
}

  1. Client客户端
package com.xiao.jiegouxing.decorator;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Component component = new DecoratorImpl(new ComponentImpl());
        component.operation();

        }
}
> 6.结果

在这里插入图片描述

总结

1.使用

  • 在不想增加很多子类的情况下扩展类时
  1. 方法
  • 将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式
  1. 优点
  • 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。它有效地把类的核心职责和装饰功能分开了
  • 装饰模式是继承关系的一个替代方案
  • 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能

4. 缺点

  • 多层装饰比较复杂。
  1. 使用场景
  • 需要扩展一个类的功能时
  • 需要动态地给一个对象增加功能,并可以动态地撤销时

需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能时

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