数据结构-链队列的基本操作与实现

第三章链队列的基本操作

                        Status InitQueue(LinkQueue &Q)——链队的初始化。
                        int QueueLength(LinkQueue Q)——链队列的长度。
                        Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)——链队列的入队。
                        Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)——链队列的出队。
                        int GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)——取链队列的队头元素。

链队列的基本操作的实现代码

//----------链队列的实现----------//
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OVERFLOW -1
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int QElemType;
typedef int Status;
//---队列的链式存储结构---//
typedef struct QNode 
{
	QElemType data;
	struct QNode *next; 
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
	QueuePtr front;//队头指针
	QueuePtr rear;//队尾指针 	
}LinkQueue; 

//---链队的初始化---//
Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{
	//构造一个空队列Q
	Q.front=Q.rear=new QNode;//生成新结点作为头结点,队头和队尾指针指向此结点
	Q.front->next=NULL;//头结点的指针域置空 
	return OK;	
} 

//---链队列的长度---//
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
	//返回Q的元素个数,即链队列的长度
	int i=0;
	QNode *p=Q.front->next;
	while(p)
	{
		p=p->next;
		i++;	
	}
	return i;
} 

//---链队列的入队---//
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{
	//插入元素e为Q的新的队尾元素
	QNode *p=new QNode;//为入队元素分配结点空间,利用指针p指向
	p->data=e;
	p->next=NULL;
	Q.rear->next=p;
	Q.rear=p;
	return OK; 
}

//---链队列的出队---// 
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{
	//删除Q的队头元素,用e返回其值
	if(Q.front==Q.rear) return ERROR;//队空
	QNode *p=Q.front->next;//p指向队头元素 
	e=p->data;//e保存队头元素的值 
	Q.front->next=p->next;//修改头结点的指针域 
	if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;//最后一个元素被删,队尾指针指向头结点 
	delete p;//释放原队头元素的空间 
	return OK; 
} 

//---取链队列的队头元素---//
int GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{
	//返回Q的队头元素,不修改队头指针
	if(Q.front!=Q.rear)//队列非空 
		e=Q.front->next->data;//返回队头元素的值,队头指针不变	
} 

void Menu()
{
	printf("*************************************\n");
	printf("1.链队列的初始化\n");
	printf("2.链队列的长度\n");
	printf("3.链队列的入队\n");
	printf("4.链队列的出队\n");
	printf("5.取链队列的队头元素\n");
	printf("6.退出程序\n"); 
	printf("*************************************\n");
}

int main()
{
	int choice,e,e1,e2;
	LinkQueue Q;
	while(1)
	{
		Menu();
		printf("请输入要执行的操作:");
		scanf("%d",&choice);
		switch(choice)
		{
			case 1:
				InitQueue(Q);
				printf("链队列Q,初始化成功!\n");
				break;
			case 2:
				printf("此时链队列S的长度为:%d\n",QueueLength(Q));
				break;
			case 3:
				printf("请输入要入队的数据元素:");
				scanf("%d",&e1);
				EnQueue(Q,e1);
				printf("数据元素%d入队成功!\n",e1);
				break;
			case 4:
				DeQueue(Q,e2);
				printf("数据元素%d出队成功!\n",e2);
				break;
			case 5:
				GetHead(Q,e);
				printf("此时链队列的队头元素为:%d\n",e); 
				break;
			case 6:
				printf("退出程序!");
				exit(0);
			default:
				printf("输入错误!");
				break;	
		}	
	}	
} 

运行结果

*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:1
链队列Q,初始化成功!
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:2
此时链队列S的长度为:0
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:3
请输入要入队的数据元素:1
数据元素1入队成功!
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:3
请输入要入队的数据元素:2
数据元素2入队成功!
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:3
请输入要入队的数据元素:3
数据元素3入队成功!
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:3
请输入要入队的数据元素:4
数据元素4入队成功!
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:3
请输入要入队的数据元素:5
数据元素5入队成功!
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:2
此时链队列S的长度为:5
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:5
此时链队列的队头元素为:1
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:4
数据元素1出队成功!
*************************************
1.链队列的初始化
2.链队列的长度
3.链队列的入队
4.链队列的出队
5.取链队列的队头元素
6.退出程序
*************************************
请输入要执行的操作:6
退出程序!
--------------------------------
Process exited after 39.27 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

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循环队列是一种特殊的队列,其特点是队列的元素在物理结构上是环形排列的。educoder实训教学平台提供了循环队列基本操作,包括初始化、入队、出队和判空等。 循环队列的初始化操作是创建一个空队列,并设置队列的头指针和尾指针都为0。入队操作是往队尾插入一个元素,插入后尾指针向后移动一位,并将元素放入新的队尾位置。出队操作是将队首元素删除,删除后头指针向后移动一位。判空操作是通过比较队列的头指针和尾指针是否相等来确定队列是否为空。 链队列是使用链表实现队列,其特点是可以动态地分配内存空间,不会造成内存溢出的问题。educoder实训教学平台也提供了链队列基本操作,包括初始化、入队、出队和判空等。 链队列的初始化操作是创建一个空队列,并设置头指针和尾指针都指向空节点。入队操作是在链队列的尾部插入一个新节点,尾指针向后移动一位,并将新节点的数据放入新的尾节点。出队操作是删除链队列的头节点,头指针向后移动一位。判空操作是通过判断链队列的头指针和尾指针是否指向同一节点来确定队列是否为空。 通过educoder实训教学平台提供的循环队列和链队列基本操作,学习者可以掌握数据结构队列实现方式和基本操作的原理,进而应用于解决一些实际问题。

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