顺序表的存储结构
typedef struct{
int key; //关键字
}ElemType;
typedef struct{
ElemType *R; //关键字数组
int length; //顺序表长度
}SSTable;
函数:顺序查找
输入:顺序表的结构体变量SSTable ST,和要查找的关键字key。顺序表结构体变量的成员有存储关键字一维数组R,类型为ElemType结构体;长度length,类型为int。ElemType结构体的成员有关键字key,类型为int。
输出:查找到输入的关键字在顺序表的序号,若未找到就返回0。
优化目标:在这个函数中,每一步都要去判断循环变量是否满足条件i>=1的检测,所以加入监视哨,可以免去检测过程,而加入监视哨的方法就是将ST.R[0]的关键字赋值key,在此ST.R[0]就起到了监视哨的作用。
原函数:
int Search_Seq(SSTable ST,int key){
int i;
for(i = ST.length;i>=1;i--){
if(ST.R[i].key == key){
return i;
}
}
return 0;
}
改进函数:
int Search_Seq2(SSTable ST,int key){
ST.R[0].key = key;
int i;
for(i = ST.length;ST.R[i].key!=key;i--);
return 0;
}
顺序查找的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)。优点是算法简单,对表结构无任何要求,既适用于顺序结构,也适用于链式结构,无论按关键字有序均可应用。其缺点是平均查找长度较大,查找效率较低,所以当n很大时不宜采用顺序查找。
函数:折半查找(二分查找)
输入:顺序表的结构体变量SSTable ST,和要查找的关键字key。顺序表结构体变量的成员有存储关键字一维数组R,类型为ElemType结构体;长度length,类型为int。ElemType结构体的成员有关键字key,类型为int。
输出:查找到输入的关键字在顺序表的序号,若未找到就返回0。
优化目标:无。
int Search_Bin(SSTable ST,int key){
int low = 1,high = ST.length,min;
while(high>=low){
min = (high+low)/2;
if(ST.R[min].key == key){
return min;
}
if(ST.R[min].key>key){
high = min-1;
}
else{
low = min+1;
}
}
return 0;
}
折半查找的时间复杂度为O(),可见折半查找的效率比顺序查找高,但折半查找只适用于有序表,且限于顺序表存储结构。其优点是比较次数少,查找效率高。其缺点是对表结构要求高,只能用于顺序存储的有序表。查找前需要排序,而排序本身也是一种费时的运算。同时为了保持顺序表的有序性,对有序表进行插入和删除时,平均比较和移动表中一半元素,这也是费时的运算。因此折半查找不适用于数据元素经常变动的线性表。
二叉排序树的存储结构
typedef struct BSTNode{
int key;
struct BSTNode *lchild,*rchild;
}BSTNode,*BSTree;
函数:二叉排序树的查找
输入:二叉排序树的结构体变量BSTree T,和要查找的关键字key。该结构体变量的成员有关键字key,类型为int;指向左孩子和右孩子的二叉排序树指针。
输出:查找到输入的关键字在二叉排序树的结点,若未找到就返回NULL。
优化目标:无。
BSTree Search_BST(BSTree T,int key){
if(T==NULL ||T->key == key){
return T;
}
else if(T->key<key){
return Search_BST(T->rchild,key);
}
else{
return Search_BST(T->lchild,key);
}
}
二叉排序树的时间复杂度是O(),其查找和折半查找香茶不大。但是就维护表的有序性而言,二叉排序树更加有效,因为无需移动记录,只需修改指针即可完成对结点的插入和删除。因此,对于需要经常进行插入、删除和查找运算的表,采用二叉排序树比较好。
今天复习了一下顺序查找、折半查找和二叉排序树的查找以及其优缺点,查找内容还是有很多,而且还有对各种查找方式进行比较。以及各种的应用场景,因此需要继续学习。