C/C++ 函数间无需返回值参数传递方法分析

众所周知,形参和实参和函数的返回值是C/C++里函数传递最常用的方法例如:#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int Chang...

2018-03-14 21:29:50

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哈佛结构和冯诺依曼体系结构的区别

哈佛结构 (Harvard architecture)    哈佛结构是一种将程序指令存储和数据存储分开的存储器结构。特点:是一种并行体系结构,即程序存储器和数据存储器是两个独立的存储器,每个存储器都独立编址、独立访问。哈佛结构可以允许在一个机器周期内同时获得指令字和操作数,从而提高了执行速度和数...

2018-03-06 12:49:54

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C++中this关键字的用法,对比Java

我们先来看看C++里面的this关键字的用法: 在C++里面,每一个对象都能通过this指针来访问自己的地址。 this是所有成员函数的隐藏参数。 注:友元函数没有this指针。 Java里面的this关键字:  Java的关键字this代表当前的一个引用,通过this的使用,可以方便的访问当前...

2018-01-02 15:51:06

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(从零到一)五子棋博弈算法——基础框架(不定期更新)

(不定期更新) 五子棋博弈算法: (1)基础框架的实现(棋盘、运行的基础框架) main函数: #include using namespace std; int main() { int FirstGo; //...

2017-12-31 10:58:04

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Java域的定义

域 也称成员变量,体现了类的状态,而状态的改变由类体的方法实现。 域的定义:定义类的静态属性。 域必须在类体中直接定义,不能包含在方法定义中。 域定义的格式如下:     [修饰符]  类型名  域名; 注:其中修饰符部分是可选项,可以是关键字public、protected、priv...

2017-12-19 19:20:53

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Java多线程总结

多线程编程的优点: 程序在运行时,系统自动在多个线程之间很容易的切换。             Java中根据线程的优先级进行线程之间的切换。 系统额外开销小。             对多个进程的管理(创建、调度等)有比较大的的系统开销。由于进程的多个线程自动共享同一地址空间,所...

2017-12-19 16:01:31

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Java学习笔记整理——类和对象

个人笔记整理,如有错误,希望能及时指出,感激不尽! 类: 简介:Java中的一种复合数据类型,包含状态数据和行为方法两种基本成分,类中定义了静态属性和动态属性的行为,是一个抽象的概念,而对象是由具体的属性值和行为组成,是一个具体的实体。 例如: 图解: 代码示例: 封装:面向对象的一个重要特性:对...

2017-12-17 14:19:36

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C++和Java break语句和continue语句带标号和不带标号的比较

今天在复习Java的时候,发现一个Java的break语句和continue语句和C++/C语言里面的有点不同。 首先来介绍一下break和continue语句: break 和continue 语句都能够跳过部分代码。 可以在switch 语句或任何循环中使用break语句,使程序跳到switc...

2017-12-15 20:47:33

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C++17--<转载,若有侵权,立即删除>

点击上方“CSDN”,选择“置顶公众号” 关键时刻,第一时间送达! 何为 C++ 17? C++17 是继 C++14 之后,C++ 编程语言 ISO/IEC 标准的下一次修订的非正式名称。而就在昨日,ISO C++ 委员会正式发布了 C++ 17 标准,官方名称为 ISO/IEC 1488...

2017-12-09 17:52:19

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关于Qt使用windeployqt发布相关问题解决办法--个人整理

最近因为学业要求,写了两个小小小系统(课程有点紧张,加上最近事情比较多,就没怎么学习qt) 在使用qt自带windeployqt发布的时候碰到两个小问题 下面给出问题解决办法: 1.发布的时候提示 Remember to call vcvarsall.bat to complete environ...

2017-11-21 13:01:12

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Qt学习之路——常见问题及解决办法

在MainWindow里使用setLayout();出现 which already has a layout错误; 解决办法: 设置一个新widget,再设置主布局 QWidget *widget = new QWidget(this); widget->setLayout(mainLa...

2017-09-18 22:56:49

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六子棋界面开发实例

开发工具:Qt 5.7.0 项目名称:六子棋界面 首次开发并没有使用UI,纯代码实现 实现效果: 1.选择先手后手,鼠标拖动单击落子 2.悔棋(支持一轮悔棋,可修改支持多轮) 3.暂停 4.终止、清除棋盘 5.定时 6.人机对战(ai比较笨)

2017-07-31 22:13:42

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