计算机网络学习--day3----计算机网络体系结构(超全超详细)

1.2.3 ISO/OSI参考模型和TCP/IP模型

  • OSI参考模型(开发系统互联参考模型)

一、下面三层通信子网(为了联网而附加的通信设备,完成数据传输功能),上面三层资源子网(相当于计算机系统,完成数据的处理等功能

下面对各层进行详尽的描述介绍。

1.物理层 

单位:比特  任务:透明的传输比特流  功能:在物理媒体上为数据端设备透明地传输原始比特流。

2.数据链路层

单位:数据帧  任务:将网络层传来的IP数据报组装成帧  功能:数据成帧、差错控制、流量控制(协调两个节点的速率)和传输管理(如何控制对共享信道的访问)

3.网络层(点到点通信)---点(是指一个硬件地址或IP地址)

单位:数据报(包) 任务:将网络层的协议数据单元(分组)从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。  功能:对分组进行路由选择,并实现流量控制、拥塞控制(慢开始+拥塞控制+快重传+快恢复)、差错控制和网际互联(无连接的网际协议IP和路由选择协议RIP)等功能。

4.传输层(端到端的通信)----端(运行在不同主机内的两个进程之间通信,一个进程由一个端口来标识) -有复用和分用功能

单位:报文段(TCP)或(UDP) 任务:负责主机中两个进程之间的通信  功能:为端到端连接提供可靠的传输服务。

5.会话层

允许不同主机上的各个进程之间进行会话。提供端到端的服务,向表示层提供它的增值服务。--会话(建立同步SYN)

6.表示层

主要处理在两个通信系统中交换信息的表示方式。(不同机器采用的编码和表示方式不同,使用的数据结构也不同)

7.应用层

是OSI的最高层,是用户与网络的界面。为特定类型的网络应用提供OSI环境的手段。(应用层最复杂的一层,使用的协议最多,如文件传输协议FTP、电子邮件的SMTP、万维网的HTTP)

二、TCP/IP模型

1.网络接口层---类似于ISO物理层和数据链路层

表示与物理网络的接口   作用:从主机或结点接收IP分组,并把他们发送到指定的物理网络上

2.网际层-----ISO网络层

TCP/IP体系的关键部分  作用:定义标准的分组格式和协议,即IP,将分组发往任何网络,并为之选择独立的合适的路由器

3.传输层-----ISO传输层

作用:即使得发送端和目的端主机上的对等实体进行会话。

协议使用传输控制协议(TCP-保障可靠交付,面向连接的)+用户数据报协议(UDP-不保障可靠交付,无连接的)

三、OSI与TCP/IP的比较---如图所示

他们之间还有些差别.

  • OSI参考模型精确地定义了三个主要概念:服务、协议、接口;而TCP/IP模型并没有,这不符合软件工程的思想。
  • OSI模型诞生于协议产生之前,因此是通用的,不偏向于任何协议,但也由于没有协议方面的经验,不知道将哪些功能放到哪一层更好;TCP/IP模型诞生于协议产生后,因此不会出现协议不能匹配模型的情况,但是不适合于任何非TCP/IP的协议栈。
  • OSI模型在网络层支持无连接和面向连接的通信,单在传输层仅有面向连接的通信   但是TCP/IP模型在网际层仅有一种无连接的通信模型,传输层支持无连接与面向连接两种模式。
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