JavaSE小笔记--06面向对象1

1.初识面向对象(JAVA—万物皆对象)

什么是面向过程:是以解决问题的步骤为核心,各个步骤之间是紧密相关的——强调的是步骤

什么是面向对象:是以现实世界中的事物为中心,通过给对象发送消息解决问题

面向对象思想特点

a:是一种更符合我们思想习惯的思想

b:可以将复杂的事情简单化

c:将我们从执行者变成了指挥者(角色发生了转换)

面向对象开发

就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情

面向对象设计

就可以理解为在管理和维护对象之间的关系。

面向对象特征

封装

继承

多态

2.类和对象的初识

描述现实世界事物

属性——就是描述该事物的信息(简单理解就是相关名词)

行为——就是该事物能够做什么(简单理解就是相关东西)

Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此

成员变量——就是事物的属性

成员方法——就是事物的行为

类和对象的概念

:把一组对象相同的属性和相同行为抽象出来就形成了类,是对一组对象相同属性和行为的描述

对象:现实世界中客观存在的事物就是对象

两者关系:对象是具体的,类是抽象的;类是对象的模板,对象是类的实例

定义类其实就可以理解为定义类的成员(成员变量和成员方法)

[修饰符]     class    类名{

//属性;

//行为;

}

1)类的修饰符可以有: public, abstract, final等

2)class是一个关键字,用来定义类

3)类名是程序员起的名字,

4)类体需要使用一对大括弧括起来

5)在类体中一般描述所有对象共同的属性和共同的行为

6)属性用变量来保存,行为用方法来表示

创建对象:

3.成员变量和局部变量的区别

1)在类中的位置不同

成员变量:在类中方法外

局部变量:在方法定义中或者方法声明上

2)在内存中的位置不同

成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)

局部变量:在栈內存(局部变量属于方法,方法进栈内存)

3)生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

4)初始化值不同

成员变量:有默认初始化值

数值型:默认初始化是0/0.0

字符型:默认初始化为码值为0的字符

布尔型:默认初始化为false

引用数据类型:默认为null

局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用

注意事项:

局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

4.匿名对象

什么是匿名对象——没有名字的对象

匿名对象应用场景

调用方法,仅仅只调用一次的时候

作用(好处)——节省代码

注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收;匿名对象可以作为实际参数传递

5.对象内存分析图

6.构造方法

作用:创建对象时,给对象的属性初始化——就是给对象的各个字段赋值

特点:

(1)构造方法的方法名与类名相同(是完全相同)

(2)构造方法没有返回值,也没有返回值类型,连void都没有——有void就不是构造方法了

(3)构造方法可以通过参数来接收数据

(4)在没有显示定义构造方法之前,系统有一个默认的无参构造方法

当程序员显示定义了构造方法之后,系统默认的无参构造就没有了

(5)构造方法可以参数实现重载

(6)构造方法在创建对象时,跟在new运算符后面,由系统调用

内存示意图:

对象创建的顺序:

1)在堆区中new出来一块新的存储空间

2)给堆区中对象的各个字段进行默认初始化

3)执行构造方法

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