使用handler更新UI

 

Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用。

Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,

 

  1. 利用Handler
  2. 利用postInvalidate()

 

实现在线程中刷新界面。

1.利用Handler刷新界面

   实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;

而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

 

 

       // onCreate()中开启线程

       new Thread(new GameThread()).start();

 

       // 实例化一个handler

       Handler myHandler   = new Handler()

       {

              //接收到消息后处理

              public void handleMessage(Message msg)

              {

                     switch (msg.what)

                     {

                     case Activity01.REFRESH:

                            mGameView.invalidate();        //刷新界面

                            break;

                     }

                     super.handleMessage(msg);

              }                  

       };

 

       class GameThread implements Runnable

       {

              public void run()

              {

                     while (!Thread.currentThread().isInterrupted())

                     {

                            Message message = new Message();

                            message.what = Activity01.REFRESH;

                            //发送消息

                            Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);

                            try

                            {

                                   Thread.sleep(100);

                            }

                            catch (InterruptedException e)

                            {

                                   Thread.currentThread().interrupt();

                            }

                     }

              }

       }

2-使用postInvalidate()刷新界面

使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

       class GameThread implements Runnable

       {

              public void run()

              {

                     while (!Thread.currentThread().isInterrupted())

                     {

                            try

                            {

                                   Thread.sleep(100);

                            }

                            catch (InterruptedException e)

                            {

                                   Thread.currentThread().interrupt();

                            }

                            //使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面

                            mGameView.postInvalidate();

                     }

              }

       }

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在 Android 中,UI 只能在主线程(也称为 UI 线程)中更新。如果你在另一个线程中更新 UI,就会出现空指针异常或其他异常。这是因为 Android 系统保护了 UI 线程,不允许在其他线程中直接更新 UI。为了解决这个问题,Android 提供了一种机制,即 HandlerHandler 是 Android 中的一个类,它的主要作用是将消息发送到主线程的消息队列中,然后在主线程中处理这些消息。通过使用 Handler,你可以在其他线程中发送消息,然后在主线程中更新 UI。 在使用 Handler 更新 UI 的过程中,如果你仍然遇到空指针异常,那么可能是因为你没有正确地初始化 Handler 或者没有正确地发送消息。你可以检查一下你的代码,确保你正确地使用Handler。 下面是一个使用 Handler 更新 UI 的示例代码: ``` // 初始化 Handler private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 更新 UI mTextView.setText("Hello, world!"); } }; // 在其他线程中发送消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 发送消息 mHandler.sendEmptyMessage(0); } }).start(); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 Handler 对象,并重写了它的 handleMessage() 方法。然后,在其他线程中发送空消息,然后在 handleMessage() 方法中更新 UI。注意,我们使用了 Looper.getMainLooper(),这样可以确保 Handler 在主线程中运行。
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