c语言中数组作为参数传参

  1. 一维数组作为函数参数;

# include <stdio.h>

arr1(int arr[])//第一种方法,直接是数组类型,方括中可以不写个数,因为没有意义;
    (int *p)// 第二种方法,是定义指针类型
因为一维数组名,是一维数组中首元素的地址。例如这行代码,他的每一个元素是int型,所以应该int*类型的指针。
{
    
}
int main(){
    
    int arr[10]={0};
    arr1(arr);
    return 0;
}

  1. 二维数组作为函数参数;

# include <stdio.h>

arr2(int arr[][5])//第一种方法也是直接定义二维数组类型,列行必须有数字。
    (int(*p)[5])//第二种方法是定义一个数组指针。
因为二维数组名,表示第一行的地址,也就是一个一维数组。

{
    
}
int main(){
    
    int arr[3][5]={0};
    arr2(arr);
    return 0;
}

3.指针数组传参

以此类推,第一种方法亦可以设置一个指针数组,作为函数参数类型。

第二种方法就是用二级指针,也就是指针的指针。因为指针数组中的首元素是一个指针,我们要得到一个指针的地址,那么,这个指针就是二级指针。

方法如上,遇到各种相似类型的问题都可以解决。

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### 回答1: 可以通过指针传递结构体数组作为参数,例如: void func(struct myStruct *arr, int size) { // do something with the array } 其,myStruct 是结构体类型,arr 是结构体数组的指针,size 是数组的大小。在函数内部,可以通过指针访问结构体数组的元素,进行相应的操作。 ### 回答2: 在C语言,可以使用结构体数组作为参数进行函数的传递。 结构体是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。结构体数组则是由多个结构体实例组成的数组。 当我们定义一个函数时,可以在参数列表声明结构体数组作为参数。例如,可以使用如下的方法声明一个接受结构体数组作为参数的函数: void func(struct Person arr[], int length); 在调用这个函数时,可以将一个结构体数组作为实参传递给这个函数。例如,可以使用如下的方法调用上述函数: struct Person arr[3] = {{"Tom", 20}, {"Jerry", 25}, {"Alice", 18}}; func(arr, 3); 在函数内部,可以通过结构体数组的下标访问和修改其的每个结构体成员。例如,可以通过如下的方法访问结构体数组的第一个结构体的成员变量名: arr[0].name; 在函数内部,可以使用循环来遍历整个结构体数组,对其的每个结构体进行处理。例如,可以使用如下的方法遍历整个结构体数组: for(int i = 0; i < length; i++){ printf("%s\n", arr[i].name); } 通过以上说明可知,结构体数组可以作为参数传递给函数,使得我们可以在函数内部对其的结构体进行操作和处理,提高程序的灵活性和可维护性。 ### 回答3: C语言,可以通过结构体数组来传递参数。结构体数组是一组相同结构类型的元素的集合,通过数组名可以访问数组的不同元素。 传递结构体数组作为参数时,可以使用以下两种方式: 1. 将结构体数组的地址作为参数传递: void func(struct Person *array, int size); 在函数内部,可以通过指针来访问结构体数组的元素。可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素,其index表示元素在数组的位置。 2. 使用结构体数组类型作为参数类型: void func(struct Person array[], int size); 在函数内部,同样可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素。 传递结构体数组的好处是可以改变原始数组的值,因为传递的是数组的地址。这种传参方式可以减少内存的开销,因为传递的是地址,而不是数组本身的副本。 在函数内部修改结构体数组的元素时,可以通过指针或者数组的方式进行操作。通过指针进行操作可以节省内存空间,因为只需要传递地址。通过数组的方式进行操作更加直观,但会占用更多的内存空间。 需要注意的是,在函数内部操作结构体数组时,要确保不访问越界的元素,否则会导致内存错误。此外,传递结构体数组时,可以通过传递数组的大小作为参数,以避免数组越界的情况。 总之,通过结构体数组传递参数可以方便地操作和改变数组的值,同时也减少了内存的开销。

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