UI设计师的思路是什么?应该秉承什么原则?

UI设计旨在提升软件的用户交互、操作逻辑和界面美观。优秀的UI设计应确保界面清晰,赋予用户控制感,快速引导操作,吸引注意力,保持单一操作主题,功能与设计一致,层次分明,过渡自然,色彩辅助而非决定性,适当组织,渐进展示,并始终以用户体验为中心。设计应无形,让用户专注于其目的,而非界面本身。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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UI(User Interface,用户界面)设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。据总结出来的优秀的UI设计规范,需做到以下这几个方面:
一、界面清晰 UI界面设计首先要做到界面清晰,只有让用户认可它、知道怎么样使用它,让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互,然后才能让用户喜欢你设计的UI。
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上图中,界面没有任何的操作提示,用户就明白通过左右滑动屏幕来查看更多卡片,还知道卡片是以扇形为运动轨迹。 二、让用户感受主动权 人们往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权。
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上图的设计中,用户不知道如何查看其他的卡片,除了可以查看第一张卡片的详情,其他的卡片脱离了用户的掌控。 三、快速引导用户操作 用户感觉最棒的是可以直接操作物体,所以在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都

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