android Handler机制

在修改ui界面时遇到错误,特此查询了有关主、子线程的介绍,本篇博文转至/阿敏其人,大解吾惑,转发学习。
原文链接:http://www.jianshu.com/p/9e4d1fab0f36

基本概念

什么是消息机制? —— 不同线程之间的通信。

什么安卓的消息机制,就是 Handler 运行机制。

安卓的消息机制有什么用? —— 避免ANR(Application Not Responding) ,一旦发生ANR,程序就挂了,奔溃了。

什么时候会触发ANR?(消息机制在什么时候用?) —— 以下两个条件任意一个触发的的时候就会发生ANR

  • 在activity中超过5秒的时间未能响应下一个事件

  • BroadcastReceive超过10未响应

造成以上两点的原因有很多,比如网络请求, 大文件的读取, 耗时的计算等都会引发ANR

如何避免ANR首先明白两点:

1.主线程不能执行耗时操作(避免ANR)
2.子线程不能直接更新UI界面

结合起来这两点的解决办法是:把耗时操作放到子线程去执行,然后使用Handler去更新UI

注意:在安卓的世界里面,当 子线程 在执行耗时操作的时候,不是说你的主线程就阻塞在那里等待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是Thread.sleep()。安卓采取的方法是,主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的应用程序,将能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于5秒输入事件的超时引发的ANR对话框。

网络请求, 大文件的读取, 复杂的计算等等这些都是耗时操作,耗时操作都应该写在子线程,但是安卓说了,除了主线程谁都不许更改UI,如果子线程更改UI,就会报出如下错误

android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

大概就是说,谁创建的View说更改,别人(子线程)少管闲事。

为什么系统不允许子线程更新UI
因为的UI控件不是线程安全的。
如果在多线程中并发访问可能会导致UI控件处于不可预期的状态,那为什么不对UI控件的访问加上 上锁机制 呢?因为有这么两个缺点:

上锁会让UI控件变得复杂和低效
上锁后会阻塞某些进程的执行
对于手机系统来说,这两个缺点是不可接受的,所以最简单高效的方法就是 —— 采用单线程模型来处理UI操作。
对开发者而言也不是很麻烦,只是通过Handler切换一下访问的线程的就好。

Handler的简单使用

既然子线程不能更改界面,那么我们现在就借助Handler让我们更改一下界面:
主要步骤是这样子的:

1、new出来一个Handler对象,复写handleMessage方法
2、在需要执行更新UI的地方 sendEmptyMessage 或者 sendMessage
3、在handleMessage里面的switch里面case不同的常量执行相关操作

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView mTv;
    private Handler mHandler;
    private static final int MSG_UPDATE_TEXT = 0x2001; 
    // 更新文本  方式一用的常量
    private static final int MSG_UPDATE_WAY_TWO = 0x2002;  
    // 更新文本 方式二用的常量

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mHandler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what){
                    case MSG_UPDATE_TEXT:
                        mTv.setText("让Handler更改界面");
                        break;

                    case MSG_UPDATE_WAY_TWO:
                        mTv.setText("让Handler更改界面方式二");
                        break;
                }
            }
        };



        mTv= (TextView) findViewById(R.id.mTv);
        mTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("Test", "点击文字");

                // 方式一和方式二可以达到相同的效果,就是更改界面

                // 方式一
                //mHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_TEXT);

                // 方式二
                Message msg =Message.obtain();
                msg.what= MSG_UPDATE_WAY_TWO;
                mHandler.sendMessage(msg);

            }
        });
    }
}

                                               ---------------简单点,说话的方式简单点。
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