go语言使用select{}阻塞main函数和for range 做定时器服务
- 1.在做游戏服务器时,我们需要程序启动时就开启n个协程,然后不用做任何服务(不占用CPU时间),但是不能退出。我们可以用下面的代码实现。
- 2.有些情况下,我们需要定时的去运行一段服务(代码),有多GO友,首先想到是time包,下面是一种简单的定时服务,逻辑简单,但是也存在一定的风险,需要GO友对goroutine有很深的理解,避免协程之间发生阻塞。
有些情况下,需要让main函数不退出,让它在后台一直执行,我们可以利用 select{}阻塞:
for range不仅能遍历map,slice,array还能取出channel中数据,range前面可以不用变量接收,time.Tick()返回的是一个channel,每隔指定的时间会有数据从channel中出来,
1.直接上代码
func main(){
for i := 0; i < 20; i++ { //启动20个协程处理消息队列中的消息
go thrind(i)
}
select {} // 阻塞
}
func thrind( i int){
for range time.Tick(1000 * time.Millisecond) {
fmt.Println("\n 线程:",i)
}
}
2下面的代码对 select{}阻塞 的使用是错的,select{}阻塞需要有线程在运行
func main(){
for i := 0; i < 20; i++ { //启动20个协程处理消息队列中的消息
go thrind(i)
}
select {} // 阻塞
}
func thrind( i int){
}
运行后报错:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!