Unity OSA循环列表插件常用介绍

本文介绍了Unity中的OSA(Scroll View)插件,特别强调了其在场景中的应用,如自定义列表数量、添加删除查找、焦点管理等功能。此外,还提到了循环滚动、字体自适应、缓动效果以及性能测试等多个实用特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当一个场景*(或预制体)中有多个OSA(ScrollowView)时,不可直接在unityEditor中取消显示,只能通过代码控制(start、Awake等)

 

 

 

使用:

SimpleVersion下的封装脚本

1、ScrollView下添加Simple Scroller和My Controller两个脚本并修改Simple Scroller属性(snapper8脚本拥有吸附效果)

2、ScrollView下需要添加一个图片和text用于作为模板(Image上添加MyCell脚本并给其附上值)

 

 

 

 

 

 

OSA作用:Scroll view 

1、自定义列表数量

2、添加删除查找

3、聚焦(滚动到中心点的时候会自动聚焦变大 、变色等)~example

4、字体自适应࿰

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值