设计模式分类之创建性模式

头疼的现状

        最近看完了设计模式,发现,自己每个仔细看的时候,有懂得有不懂的,但第二遍看完了之后,整体就是一个天地初开的德行——混沌!好像自己知道了,又好像什么也不知道,,,这种感觉很讨厌。看到最后,《大话设计模式》这本书很人性化,还给分类了,我就简单的按照人家说的,简单介绍下,没办法,自己啥也不懂,只能嚼别人嚼过的口香糖,,,,(举例虽然很恶心)

分类之创建型

      这次我先介绍个创建型设计模式,首先,我看完了无感,不明白为什么把他们分成创建型?但是我先说说有那些个吧,这样好容易看出共同点,这玩意就和审案子一样,还得想,抽丝剥茧的,,,,麻烦。。。。。。


    一:抽象工厂: 提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而不需要指定他们具体的类

   二:建造者:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示

   三:工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,工厂模式是一个类的实例化延迟到子类。

   四:原型:用原型实例指定创建对象的种类,并且拷贝这些原型创建新的对象。

   一共这么四个,看完了这四个,我发现他们都是创建某个东西,比如创建接口,创建表示,创建对象种类等等。。。。其实这四个,只看书中的例子我也能看懂,但是现在就这么看,我就区分不出来了。。。。。好吧,这是没有火候,,,,

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