Math
类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
常用方法:
static int abs(int a):返回 int 值的绝对值。
static int max(int a, int b):返回两个 int 值中较大的一个。
static int min(int a, int b):返回两个 int 值中较小的一个。
static double ceil(double a):返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。
static double floor(double a):返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。
static long round(double a):返回最接近参数的 long。
static double pow(double a, double b):返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。
示例:
public static void main(String[] args){
show();
/*产生10个1~10之间的随机数*/
Random r=new Random();
for(int x=0;x<10;x++){
// int d=(int)(Math.random()*10+1); // Math类产生随机数的random()方法
int d=r.nextInt(10)+1;
sop(d);
}
}
public static void show(){
double d=Math.ceil(16.34); // ceil返回大于指定数据的最小整数。
double d1=Math.floor(12.34); // floor返回小于指定数据的最大整数。
long l=Math.round(12.54); // 四舍五入
sop("d="+d);
sop("d1="+d1);
sop("l="+l);
double d2=Math.pow(2,3); // 幂运算,2的3次方
sop("d2="+d2);
}
public static void sop(Object obj){
System.out.println(obj);
}
扩展:
Random:用于生成伪随机数。
该类中的常用方法有:
int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。