volatile可以保证多线程访问的变量的可见性以及禁止指令重排序。
JVM层面的实现细节:
StoreStoreBarrier LoadLoadBarrier
volatile写操作 volatile读操作
StoreLoadBarrier LoadStoreBarrier
CPU层面的实现细节:
是采用lock 汇编指令操作,lock add dword ptr [rsp],0h
为了更好的理解volatile,需要了解下CPU缓存的知识;
CPU缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾;常用的CPU内部都有L1缓存、L2缓存有些CPU架构还存在L3缓存。也就是线程的工作内存通常包含:寄存器、L1缓存、L2缓存、L3缓存。
jvm级别如何规范(jsr133)
LoadLoad屏障:读读屏障(load1|loadload|load2)(load1必须在load2之前运行读取完以下三个类似)
StoreStore屏障:写写屏障(store1|storestore|store2)
LoadStore屏障:读写屏障(load|loadstore|store)
StoreLoad平常:写读屏障(store|storeload|load)(全能屏障)
这是jvm实现内存屏障的规范,真正实现这个内存屏障功能的还是CPU的硬件也就是sfence/lfence/mfence.
jvm只是规范好了要是什么屏障,具体实现还是需要看操作系统。
volatile(其实就是一个内存屏障)
1,字节码层面
ACC_VOLATILE 加了这么一个修饰符(可以打开class的二进制文件查看,对应变量会加这个修饰)
2,jvm层面
StoreStoreBarrier|volatile 写操作|StoreLoadBarrier(写写屏障和写读屏障)
LoadLoadBarrier|volatile 读操作|LoadStoreBarrier(读读屏障和读写屏障)
3,os和硬件层面
hsdis-虚拟机的反汇编,查看汇编指令是怎么完成的(底层可能不是sfence/lfence/mfence。window其中汇编实现是用lock指令实现的)
x86在屏障之间就只进行了一次操作,没有多次操作。
不能保证原子性(在变量操作前后有内存屏障但是在变量操作之间没有,所以不能保证原子性)
synchronized
1,字节码层面
如果是方法的话是加了ACC_SUNCHRONIZED修饰符
方法中synchronized的monitorenter monitorexit(监视器的进入/监视器的退出,一般方法存在两个监视器退出,其中一个监视器退出是因为异常退出的时候要退出)
2,jvm层面
c c++调用操作系统提供的同步机制(不同的操作系统不同,要看具体的操作系统的实现函数)
3,os和硬件层面
lock指令实现的(x86) cmpxchg
上面部分是自己的一些总结。
具体的详情细节,还是前辈整理的更好。共勉学习!
原文地址http://www.cnblogs.com/xrq730/p/7048693.html,转载请注明出处,谢谢