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原创 OpenNI+Unity3D Kinect体感游戏开发(三)--- 从零开始驱动自己的人物模型

本文转载自:http://blog.csdn.net/coker/article/details/7281757        本篇基于最新的wrapper v0.9.7.4(该版本已经不需要做校准姿势)介绍怎么从零开始把自己的人物模型驱动起来,目的是给读者一个能运行的示例,在这过程中不会对概念做过多的解释,详细请参照wrapper的帮助文档。 1. 安装Unity3.4...

2012-05-14 12:13:59 1343

原创 Kinect OPENNI 安装

 开始Kinect也有几个星期了,网上相关的初级安装教程也不少,但是感觉不是很说中要点,导致很多朋友没有安装成功,好了不废话啦,开始!现在主流的kinect驱动有:Microsoft的原厂SDK(支持64位和32位,需要使用win7+VS2010+DirectX11SDK)。但是非开源,想要了解具体算法的朋友就不必考虑了,适合想用Kinect结合骨骼识别制作产品的人员。Prime...

2012-05-08 10:17:18 217

原创 OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发

1. 下载安装Unity3D(目前版本为3.4)2. 下载OpenNI的Unity3D wrapper(目前版本为0.9.2):     a. 地址:http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx    b. 按如下选择:     c. 下载完解压后有2个.unitypackage文件 3. 创建新的U3D(Unity3D...

2012-05-07 16:54:29 508

原创 kinect和openNI学习资料汇总

 Kinect到手快一个月了,期间查阅了很多资料,见识了很多牛人,他们的工作如此漂亮,让我大开眼界。现将自己所掌握的资料汇总于此,以便随时查阅。首先是csdn上小斤童鞋的系列文章:           Kinect开发教程一:OpenNI的安装与开发环境配置           Kinect开发教程二:OpenNI读取深度图像与彩色图像并显示           Kinect开...

2012-05-07 14:56:02 144

原创 Fedora12配置OpenCV开发环境

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //源码安装cmake1.下载cmake源码cmake-2.6.2.tar.gz,http://www.cmake.org/cmake/reso...

2012-04-28 12:47:32 159

原创 Objective-C 内存管理之dealloc方法中变量释放处理

(一).关于nilhttp://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/Calling Methods on NilIn Objective-C, the nil object is the functional equivalent to the NULLpointer in many other languages. The diff...

2011-11-22 14:12:35 164

原创 Mac上的yum

没想到mac上面也有这种东西,很好!到macports上去下载最新的包,安装,默认是安装到/opt/local/bin下面,所以要把这些路径加到 /etc/profile里面去:/opt/local/bin和/opt/local/sbin升级本地库(相当于apt-get update):sudo port selfupdate 搜索索引中的软件 port search app_name 安...

2011-11-21 08:56:43 4644

原创 BT结点间通信协议

1.结点状态,结点对每个连接保存了四个布尔值:amchoking:对方被阻塞aminteresting:对对方感兴趣amchoked:被对方阻塞aminterested:对方对自己感兴趣2.数据块结构BT系统中目标文件被分成256KB的小块,便于在结点之间交换。实际上,这些数据块又被分为子块,一般一块为16KB,结点之间传送的是16KB的子块,这样可以更好的利用...

2011-10-27 22:30:28 197

原创 BitTorrent协议规范

 目录[隐藏]1 目的2 应用范围3 约定3.1 编码3.1.1 字节串3.1.2 整数3.1.3 表3.1.4 字典4 元信息文件结构5 服务器 HTTP/HTTPS 协议6 服务器「刮」约定7 用户线路协议(TCP)7.1 概述7.2 数据类型7.3 消息流7.4 握手7.4.1...

2011-10-27 21:50:49 339

编译MobileVLC for iPad

VLC는 한번에 제대로 컴파일된 적이 없네요. iOS 버전은 최근에 작업중인지 그나마 덜 고생하고 컴파일 성공했습니다. 프로젝트들이 얽혀있어 분석이 쉽진 않겠네요.http://www.videolan.org/vlc/download-ios.htmlhttp://download.videolan.org/pub/videolan/testing/...

2011-10-08 08:01:48 157

原创 tcp链接的几种状态

说明: 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手;2、数据传送;3、TCP四次挥手里面的几个概念:SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)FIN: (结束标志,FINish)TCP三次握手(创建 OPEN)客户端发...

2011-09-26 13:17:01 339

原创 如何基于FFMPEG和SDL的视频播放器

FFMPEG是一个很好的库,可以用来创建视频应用或者生成特定的工具。FFMPEG几乎为你把所有的繁重工作都做了,比如解码、编码、复用和解复用。这使得多媒体应用程序变得容易编写。它是一个简单的,用C编写的,快速的并且能够解码几乎所有你能用到的格式,当然也包括编码多种格式。唯一的问题是它的文档基本上是没有的。有一个单独的指导讲了它的基本原理另外还有一个使用doxygen生成的文档。这就是为什...

2011-09-15 19:12:20 149

原创 Objective-C 中的 selector

相对于c/c++对象语言,selector是obj-c中的一个特色类型,刚开始时我对她还不是很了解,因为最近在公司要做个iPhone的training,特地复习了一下语法,对selector有了更深的认识,“趁热”写下来,呵呵……简单地理解,selector就是一个类型,这个类型的变量代表一个objectiv-c类的函数。如果比较一下它的背景,也许会有豁然开朗的感觉。对C++来说,代码在编译前...

2011-07-08 10:47:18 165

原创 How to “add existing frameworks” in Xcode 4?

In the project navigator, select your projectSelect your targetSelect the 'Build Phases' tabOpen 'Link Binaries With Libraries' expanderClick the '+' buttonSelect your framework(optional)...

2011-07-06 10:32:14 108

原创 多台电脑使用同一个开发者账号

借此贴总结一下自己今天把一个证书放到两个机器上 的经历:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/iphone_development/128-Managing_Devices_and_Digital_Identities/devices_and_identities.html首先就是按照下面说的:...

2011-07-05 18:34:21 438

原创 在JNI中调用本地带结构体参数的函数

 说起JNI,《The Java Native Interface -- Programmer's Guide and Specification》我认为是挺好的入门教程。浅显易懂,而且也附有参考。对很多问题和陷阱也进行了讲解和提示。可以在 Sun 的官网上免费下载到这本书,下载地址:http://java.sun.com/docs/books/jni/download/jni.pdf。 ...

2011-02-28 23:53:44 149

原创 Jni中C++和Java的参数传递

Jni中C++和Java的参数传递如何使用JNI的一些基本方法和过程在网上多如牛毛,如果你对Jni不甚了解,不知道Jni是做什么的,如何建立一个基本的jni程序,或许可以参考下面下面这些文章:利用VC++6.0实现JNI的最简单的例子 JNI入门教程之HelloWorld篇 SUN JNI Tutorial这些资料的例子中,大多数只是输入一些简单的参数,获取没有参数。而在实际的使用过程...

2011-02-28 23:38:00 133

原创 探索SCORM Sequencing and Navigation

SCORM 2004采纳了IMS Simple Sequencing Specification, 可以针对不同类型的学习者排序不同的学习路径。在SCORM出现以前,排序和导航和学习资源嵌套在一起,很难重复使用,并且排序行为在不同的学习管理系统中也不一致。比如: 为了解决这些问题,ADL组织建议在SCORM 2004中使用IMS简单排序规范。IMS简单排序规范定义排序信息和行为,...

2011-02-26 22:53:38 234

原创 关于 SCO之间与 SCO内部的排序导航

一个 SCO 可以包含多个页面,这些页面之间的跳转是由内容开发者本身开发时决定的,属于 SCO内部的排序导航,与 LMS 平台没有任何关系,所以会看到一些页面上会直接有确定的页面之间的跳转事件  而不同的 SCO 之间的跳转,如当前的 SCO 会话终止要开始一个新的 SCO 会话时,这时候的排序导航就需要 LMS 根据活动树里记录的规则 与 学习者学习 SCO 时与LMS 的交互状...

2011-02-25 22:45:08 162

原创 SCORM

SCORM (Sharable Content Object Reference Model)譯做共享內容物件參考模型或共享元件參照模式,由ADL (Advanced Distribution Learning Initiative)整合各個學習標準制定而成。對數位內容教材的製作、內容開發提供一套共通的規範。ADL計畫的主旨是在美國聯邦政府各個部門、企業、軍事、教育和培訓機構之間協同合作,為模...

2011-02-21 23:36:14 126

原创 Scorm1.2与Scorm2004区别

主要区别在于:教学规则的制定。 2004年1月30日,高级分布式学习组织发布了2004最新的共享内容对象参考模型(SCORM2004),以前被称为SCORM1.3版。SCORM2004版的重心,?完全放在教材的?序上,它的教学规则的设计更加严格,SCORM 2004版更进一步整合目前由IMS全球学习联盟所发展的简易编序规范(Simple Sequencing Specification)。...

2011-02-20 22:46:56 265

原创 applet应用程序的数字签名应用实战

   最近在研究applet,打算使用applet来开发一个上传文件上传控件,之前因为一直觉得applet的沙箱控制导致applet不能主动的访问客户端的资源,所以也曾因此而放弃.不过最近在研究applet的签名后,有了点收获,可以通过签名jar文档来达到这样的控制策略,下面是我在实际实验过程中的一些心得和体会,跟大家一起分享下.(注:如果转载此文,请注明出处和作者,尊重作者的劳动成果,谢谢) 一...

2010-10-13 13:39:34 141

Unable to use apt: I wasn't able to locate file for the ... package

Question: Recently, I tried to install vmware-server from a deb package converted from rpm alien. The installation did not succeed and it broke the package managers' internal data so that any ...

2009-11-30 22:08:41 120

原创 Ubuntu gcc 安装使用方法

准备工作 如果你还没装编译环境或自己不确定装没装,不妨先执行 sudo apt-get installbuild-essential如果你需要编译Fortran 程序,那么还需要安装gfortran(或 g77) sudo apt-get installgfortran如果你已经了解一些vim 的知识,...

2009-11-12 22:56:53 380

原创 说说掌握JavaScript语言的思想前提

(转载,原文作者:lifesinger )      说明:这是今年三月份发在原Blog上的文章。来淘宝后,原Blog所在服务器出了故障,数据丢了不少。现在这个Blog是全新搭建的,数据也就懒懒地一直没转移过来。今天为了程序员杂志的稿子头疼,于是在Google上瞎逛,无意搜索到这篇老文章,欣然释然,小豆腐块用这种话题最适合不过了^o^图1. 可怜的JavaScript(摘自《Practic...

2009-08-17 22:49:21 107

原创 Web 设计与开发者常用的15 个站点

今天读到一篇文章,介绍了15个对 Web 设计与开发师极端有用的站点,里面有不少也是我们一直在使用的,也许对很多人都有用,翻译出来以饷同仁。ColorCombos配色是 Web 设计的首要大事,Color Combos 帮你预备了数千种配色方案,可以根据色调浏览选取。LIpsumLorem Ipsum Text 是一中自造的,字典中不存在的单词,是在演示页面结构的时候,...

2009-08-14 13:59:03 244

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