一、介绍
什么是线程
线程是操作系统能够进行调度的最小单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源(如内存、文件句柄等),但可以独立执行。Java的多线程机制允许开发者在一个应用程序中同时执行多个线程。
线程的生命周期
线程的生命周期主要包括以下几个状态:
- 新建(New): 线程被创建但尚未启动。
- 就绪(Runnable): 线程已准备好运行,等待CPU的调度。
- 运行(Running): 线程正在执行。
- 阻塞(Blocked): 线程因为某种原因被阻塞,无法继续执行,如等待资源释放。
- 死亡(Dead): 线程执行结束或因异常退出。
二、创建和启动线程
Java中创建和启动线程有两种主要方式:
方式一:继承Thread
类
- 第一步:继承 Thread 类
- 第二步:重写 run() 方法
- 第三步:创建 Thread 子类对象
- 第四步:调用 start() 方法启动线程
重点是一定要使用start才能启动线程,如果只是使用run那就只是调用了run方法而不是启动线程。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start(); // 启动线程
}
}
class MyThread extends Thread { //继承Thread
@Override
public void run() {
// 线程要执行的任务
System.out.println("MyThread is running.");
}
}
start() 方法和 run() 方法区别
调用 run() 方法仅仅只是调用了一个子类中重写的父类方法,并没有真正开启一个新的线程,还是在当前线程运行,也就是 main 线程。
小总结
因为 Java 是单继承的,一个类继承了 Thread 类就不能继承其它类,所以通常不采用这个办法创建多线程。
方式二:实现Runnable
接口
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 第四步:创建实现了 Runnable 接口的类的对象
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
// 第五步:创建 Thread 类对象
// 参数1:runnable 对象
// 参数2:线程名称(可以不写)
Thread thread = new Thread(runnable, "thread 2");
// 第六步:调用 Thread 对象的 start() 方法启动线程
thread.start();
}
}
// 第一步:实现 Runnable 接口
class MyRunnable implements Runnable {
// 第二步:实现 run() 方法
@Override
public void run() {
// 第三步:编写线程中的逻辑代码
// 线程要执行的任务
System.out.println("MyRunnable is running.");
}
}
方法三:方法二的变式
使用匿名内部类,就是直接匿名实现Runnable接口,当然也可以不用普通的匿名内部类,也可以使用lambda表达式来
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 第一步:以匿名内部类的方式创建 Runnable 接口类型的对象
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 第二步:编写线程中的逻辑代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is working");
}
};
// 第三步:创建 Thread 类对象
// 参数1:runnable 对象
// 参数2:线程名称
Thread thread = new Thread(runnable, "thread 003");
// 第四步:调用 Thread 对象的 start() 方法启动线程
thread.start();
}
}
方法四:方法三的变式
有声明变量的形式
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 编写 Lambda 表达式的口诀:
// 复制小括号
// 写死右箭头
// 落地大括号
// 第一步:以匿名内部类的方式创建 Runnable 接口类型的对象
Runnable runnable = () -> {
// 第二步:编写线程中的逻辑代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is working");
};
// 第三步:创建 Thread 类对象
// 参数1:runnable 对象
// 参数2:线程名称
Thread thread = new Thread(runnable, "thread 004");
// 第四步:调用 Thread 对象的 start() 方法启动线程
thread.start();;
}
}
不声明变量形式
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 第一步:创建 Thread 类对象并调用 start() 方法启动线程
// 参数1:以Lambda 表达式形式创建的 runnable 对象
// 参数2:线程名称
new Thread(() -> {
// 第二步:编写线程中的逻辑代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is working");
}, "thread 005").start();
}
}
三、线程的控制
线程的暂停与恢复
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("MyThread is running: " + i);
Thread.sleep(1000); // 线程休眠1秒
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread interrupted.");
}
}
}
线程的优先级
每个线程都有一个优先级,优先级较高的线程会有更大的几率被操作系统调度执行。可以使用setPriority
方法设置线程的优先级。
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 设置最高优先级
线程的同步
为了避免多个线程同时访问共享资源而导致的数据不一致问题,需要对资源访问进行同步。
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
MyThread thread1 = new MyThread(counter);
MyThread thread2 = new MyThread(counter);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("Count: " + counter.getCount()); // 应该输出2000
}
}
class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
}
class MyThread extends Thread {
private Counter counter;
public MyThread(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment();
}
}
}
四、高级主题
线程池
Java提供了ExecutorService
接口和其实现类(如ThreadPoolExecutor
)来管理线程池,从而提高线程管理的效率。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executor.execute(new MyRunnable());
}
executor.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyRunnable is running.");
}
}
Callable和Future
Callable
接口类似于Runnable
,但它可以返回结果或抛出异常。Future
接口用于表示异步计算的结果。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = executor.submit(new MyCallable());
try {
Integer result = future.get(); // 获取结果(阻塞等待)
System.out.println("Result: " + result);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
executor.shutdown();
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() {
return 123;
}
}
这就是Java的线程基础,大家跑跑代码应该就能理解起来了。那如果对你有帮助的话不要忘记点赞和收藏。