阶段一:java基础篇03

目录

一、异常处理

二、多线程

三、常用类

 

一、异常处理

1、异常体系结构

java.long.Error: 一般不编写针对性的代码进行处理

java.lang.Exception:可以进行异常的处理

      编译时异常:在编译时出现的异常

                        IOException等

      运行时异常:在运行时出现的异常

                        NullPointException等

 

2、异常处理模型

 

模型一:"抛"异常

1、程序在执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应的异常类的对象,并将对象抛出,其后的代码不再执行

2、抛出异常的两种方式

①系统自动生成的异常对象

②手动生成的一个异常对象,并抛出(throw)

throw:表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。

 

模型二:"抓"异常

异常的处理方式

①try-catch-finally

try{
 * 		//可能出现异常的代码
 * 
 * }catch(异常类型1 变量名1){
 * 		//处理异常的方式1
 * }catch(异常类型2 变量名2){
 * 		//处理异常的方式2
 * }....
 * finally{
 * 		//一定会执行的代码
 * }

使用try将可能出现的代码进行包装起来,在执行的过程中,一旦出现异常,异常类对象就会生成,根据异常类型进入catch中进行匹配,若匹配成功,一旦处理完成就执行后面的代码,finally中的代码在最后一定会被执行

②throws

在方法声明处用throws来进行异常处理,一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

try-catch-finally与throws的区别:

try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws:只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。 

 

3、如何自定义异常类

  1. 继承异常结构:Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID (serialVersionUID适用于java序列化机制)
  3. 提供重载的构造器
    public class MyException extends Exception{
    	
    	static final long serialVersionUID = -4532863456734L;
    	
    	public MyException(){
    		
    	}
    	
    	public MyException(String msg){
    		super(msg);
    	}
    }

     

 

二、多线程

1、进程、并行、并发

  • 程序:完成特定功能,用某种变成语言实现的指令集合。是一段静态代码
  • 进程:将程序加载到内存中执行的过程,正在运行的程序
  • 线程:一个进行内可以有很多线程,线程作为调度和执行的单位。(每个线程有私有的虚拟机栈和程序计数器)
  • 并行:多个CPU同时执行多个任务
  • 并发:一个CPU同时做多个任务

 

2、创建多线程的四种方式

方式一:继承Thread类

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run() 方法,将线程要执行的操作声明在run()方法中
  3. 创建Thread类的子类的对象
  4. 通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()

 

方式二:实现Runnable接口

  1. 创建一个Runnable接口的实现类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()

Runnable接口相较于Thread类的优点:

  1. 用接口实现可以清楚单继承性的局限性
  2. 实现方式更适合处理多线程共享数据的情况

 

方式三:实现Callable接口(JDK1.5+)

  1. 创建一个实现Callable的实现类
  2. 实现call方法
  3. 创建Callable接口实现类对象
  4. 将实现类对象作为参数给Future构造器中,创建FutureTask对象
  5. 将FutureTask的对象作为参数传递到thread类的构造器中,创建Thread对象并执行start方法

实现Callable接口比实现Runnable接口的优势

  1. call()可以有返回值
  2. call()可以抛出异常
  3. Callable支持泛型

 

方式四:使用线程池(JDK1.5+)

  1. 提供指定线程数量的线程池
  2. 设置线程池的属性并使用
  3. 关闭连接池

线程池优点:

  1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  3. 便于线程管理

 

3、Thread生命周期

 

4、Thread类的常用方法

  • 1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
  • 2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
  • 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
  • 4. getName():获取当前线程的名字
  • 5. setName():设置当前线程的名字
  • 6. yield():释放当前cpu的执行权
  • 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
  • 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
  • 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
  • 10. isAlive():判断当前线程是否存活

线程的优先级:
MAX_PRIORITY:10
MIN _PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5  -->默认优先级
2.如何获取和设置当前线程的优先级:

  • getPriority():获取线程的优先级
  • setPriority(int p):设置线程的优先级

 

5、线程通信

线程通信中的三个方法:(都在java.long.Object类中被声明)

  • wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
  • notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
  • notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

 

三、常用类

1、java.lang.String类

概念:String:字符串,使用一对""引起来表示

  • String声明为final的,不可被继承
  • String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的;实现了Comparable接口:表示String可以比较大小
  • String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据
  • 通过字面量的方式(区别于new给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中)。
  • 字符串常量池中是不会存储相同内容(使用String类的equals()比较,返回true)的字符串。

String的不可变性

  • 当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
  • 当对现的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
  • 当调用String的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
String s1 = "abc";//字面量的定义方式
String s2 = "abc";
s1 = "hello";

System.out.println(s1 == s2);//比较s1和s2的地址值

System.out.println(s1);//hello
System.out.println(s2);//abc

System.out.println("*****************");

String s3 = "abc";
s3 += "def";
System.out.println(s3);//abcdef
System.out.println(s2);

System.out.println("*****************");

String s4 = "abc";
String s5 = s4.replace('a', 'm');
System.out.println(s4);//abc
System.out.println(s5);//mbc

String实例化
方式一:通过字面量定义的方式

String s1 = "hello";

方式二:通过new + 构造器的方式

String s2 = new String("hello");

字符串的拼接:

  1. 常量与常量的拼接结果在常量池,且常量池中不会存在相同内容的常量
  2. 只要其中一个是变量,结果就在堆中
  3. 拼接的结果调用intern()方法,返回值就在常量池中

String的常用方法:

int length():返回字符串的长度: return value.length
char charAt(int index): 返回某索引处的字符return value[index]
boolean isEmpty():判断是否是空字符串:return value.length == 0
String toLowerCase():使用默认语言环境,将 String 中的所字符转换为小写
String toUpperCase():使用默认语言环境,将 String 中的所字符转换为大写
String trim():返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白
boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString):与equals方法类似,忽略大小写
String concat(String str):将指定字符串连接到此字符串的结尾。 等价于用“+”
int compareTo(String anotherString):比较两个字符串的大小
String substring(int beginIndex):返回一个新的字符串,它是此字符串的从beginIndex开始截取到最后的一个子字符串。
String substring(int beginIndex, int endIndex) :返回一个新字符串,它是此字符串从beginIndex开始截取到endIndex(不包含)的一个子字符串。

boolean endsWith(String suffix):测试此字符串是否以指定的后缀结束
boolean startsWith(String prefix):测试此字符串是否以指定的前缀开始
boolean startsWith(String prefix, int toffset):测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始

boolean contains(CharSequence s):当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true
int indexOf(String str):返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引
int indexOf(String str, int fromIndex):返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始
int lastIndexOf(String str):返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引
int lastIndexOf(String str, int fromIndex):返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引开始反向搜索

注:indexOf和lastIndexOf方法如果未找到都是返回-1

替换:
String replace(char oldChar, char newChar):返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所 oldChar 得到的。
String replace(CharSequence target, CharSequence replacement):使用指定的字面值替换序列替换此字符串所匹配字面值目标序列的子字符串。
String replaceAll(String regex, String replacement):使用给定的 replacement 替换此字符串所匹配给定的正则表达式的子字符串。
String replaceFirst(String regex, String replacement):使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。
匹配:
boolean matches(String regex):告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。
切片:
String[] split(String regex):根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
String[] split(String regex, int limit):根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串,最多不超过limit个,如果超过了,剩下的全部都放到最后一个元素中。

String与其他数据类型的转换

  • String与包装类的转换  :

String 转换成包装类:调用包装类的静态方法:parseXxx(str)
基本数据类型、包装类转换成String:调用String重载的valueOf(xxx)

  • 与字符数组之间的转换

String转换成char[]:调用String的toCharArray()
char[] 转换为String:调用String的构造器

  • 与字节数组之间的转换

编码:String 转换成 byte[]:调用String的getBytes()
解码:byte[] 转换成 String:调用String的构造器

 

String、StringBuffer、StringBuilder三者的对比

 

  • String:不可变的字符序列;底层使用char[]存储
  • StringBuffer:可变的字符序列;线程安全的,效率低;底层使用char[]存储
  • StringBuilder:可变的字符序列;jdk5.0新增的,线程不安全的,效率高;底层使用char[]存储

StringBuffer和StringBuilder:

①底层创建了一个长度是16的数组

②扩容问题:如果要添加的数据底层数组盛不下了,那就需要扩容底层的数组。默认情况下,扩容为原来容量的2倍 + 2,同时将原数组中的元素复制到新的数组中。

③常用方法

增:append(xxx)
删:delete(int start,int end)
改:setCharAt(int n ,char ch) / replace(int start, int end, String str)
查:charAt(int n )
插:insert(int offset, xxx)
长度:length();
遍历:for() + charAt() / toString()

 

2、有关时间的API

第一代:jdk 1.0 Date类

①获取时间:

  • 获取系统当前时间:System类中的currentTimeMillis()
System.currentTimeMillis();
  • java.util.Date类下的  : new Date() 后调用 toString()/getTime()
Date date1 = new Date();
String s1 = date1.toString();
long l1 = date1.getTime();

②日期格式化和解析

  • SimpleDateFormat
        SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        //格式化
        String format1 = sdf1.format(date);
        System.out.println(format1);
        //解析:要求字符串必须是符合SimpleDateFormat识别的格式
        Date date2 = sdf1.parse("2021-03-26 22:22:22");
        System.out.println(date2);

 第二代:jdk 1.1出现的Calendar类:日历类

  • 实例化
            方式一:创建其子类Calendar的对象
            方式二:调用其静态方法getInstance()
Calendar calendar = Calendar.getInstance();

常用方法

  • get(Calendar.DAY_OF_MONTH)
  • set(Calendar.DAY_OF_MONTH,int n)
  • add(Calendar.DAY_OF_MONTH,int n)
  • getTime()
  • setTime(Date date1)

前两代存在的问题举例:

  • 可变性:像日期和时间这样的类应该是不可变的。
  • 偏移性:Date中的年份是从1900开始的,而月份都从0开始。
  • 格式化:格式化只对Date用,Calendar则不行。
  • 此外,它们也不是线程安全的;不能处理闰秒等。

第三代:jdk 1.8 提出了新的一套API

  • 本地日期、本地时间、本地日期时间的使用:LocalDate / LocalTime / LocalDateTime
  • 时间点:Instant
  • 日期时间格式化类:DateTimeFormatter,自定义的格式。如:ofPattern(“yyyy-MM-dd hh:mm:ss”)

 

3、有关比较的类

我们为了给对象进行排序,java给我们提供了两个接口:ComparableComparator

  • 自然排序:使用Comparable接口

让自定义类实现Comparable接口,重写compareTo(obj)方法。在compareTo(obj)方法中指明如何排序

public class Goods implements Comparable{

    private String name;
    private double price;

    //指明商品比较大小的方式:照价格从低到高排序,再照产品名称从高到低排序
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof Goods){
            Goods goods = (Goods)o;
            if(this.price > goods.price){
                return 1;
            }else if(this.price < goods.price){
                return -1;
            }else{
               return -this.name.compareTo(goods.name);
            }
        }
        throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
    }
}
  • 定制排序:使用Comparator接口

重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小

Comparator com = new Comparator() {
    //指明商品比较大小的方式:照产品名称从低到高排序,再照价格从高到低排序
    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) {
        if(o1 instanceof Goods && o2 instanceof Goods){
            Goods g1 = (Goods)o1;
            Goods g2 = (Goods)o2;
            if(g1.getName().equals(g2.getName())){
                return -Double.compare(g1.getPrice(),g2.getPrice());
            }else{
                return g1.getName().compareTo(g2.getName());
            }
        }
        throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
    }
}

两种排序方法的区别:

  • Comparable接口的方式保证Comparable接口实现类的对象在任何位置都可以比较大小。
  • Comparator接口属于临时性的比较。 

 

4、枚举类

  • 枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类
  • 当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
  • 如果枚举类中只一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。

jdk 5.0 新增使用enum定义枚举类

//使用enum关键字枚举类
enum Season1 {
    //1.提供当前枚举类的对象
    SPRING("spring","春风绵绵"),
    SUMMER("summer","夏日炎炎"),
    AUTUMN("autumn","秋高气爽"),
    WINTER("winter","大雪纷飞");

    //2.声明对象的属性:private final修饰
    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值

    private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //4.还可以获取枚举类对象的属性
    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }

}

5、System类

  • System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。
  • 该类的构造器是private的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。

常用方法:

  • native long currentTimeMillis() 获取当前时间戳
  • void exit(int status) :
  • void gc() :
  • String getProperty(String key) 

 

6、Math类

  • java.lang.Math提供了一系列静态方法用于科学计算。其方法的参数和返回值类型一般为double型。

 

 

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