Metal 系列二:GPU Devices--创建参数缓冲区\间接命令缓冲区\资源堆和围栏\深度和模板状态\查询可编程样品位置\光栅订单组支持

本文详细介绍了如何在Metal框架中创建参数缓冲区、间接命令缓冲区、资源堆和围栏,以及如何配置深度和模板状态。内容涵盖了设备支持的参数缓冲层、间接命令缓冲区的创建、资源的子分配大小和对齐方式,以及深度/模板测试状态的设置。同时,还探讨了查询可编程样品位置和光栅订单组的支持情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Creating Argument Buffers 创建参数缓冲区

为特定的参数数组创建新的参数编码器。

func makeArgumentEncoder(arguments: [MTLArgumentDescriptor]) -> MTLArgumentEncoder?
Creates a new argument encoder for a specific array of arguments.

Required.

确定设备支持的参数缓冲层。

var argumentBuffersSupport: MTLArgumentBuffersTier
Determines the argument buffers tier supported by the device.

Required.

每个应用程序的唯一参数缓冲区采样器的最大数量。

var maxArgumentBufferSamplerCount: Int
The maximum number of unique argument buffer samplers per app.

Required.

Creating Indirect Command Buffers 间接命令缓冲区

创建一个新的间接命令缓冲区。

func makeIndirectCommandBuffer(descriptor
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