ReplayKit 录屏功能实践与坑点总结

本文详细介绍了使用ReplayKit进行屏幕录制的实践过程,包括iOS 9到iOS 11的不同启动方法,如何处理权限、避免录制特定内容,以及录制完成后获取视频的步骤。在权限处理上,作者发现并解决了用户拒绝权限后UI延迟响应的问题,但在iOS 11的录屏方法中遇到了多次录制失败的难题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近有录制屏幕的需求,因此研究了一下这个框架,在实际应用中碰到了不少坑点,在这里总结一下心得

1.使用方法

ReplayKit录屏主要使用RPScreenRecorder类,这是一个单例,可以通过以下方法获取

[RPScreenRecorder sharedRecorder]

从苹果在iOS9推出框架以来到iOS11一共推出了3个录屏的启动方法

iOS 9:

- (void)startRecordingWithMicrophoneEnabled:(BOOL)microphoneEnabled handler:(void (^)(NSError *error))handler;

这个方法在iOS10就被废弃,仅在iOS9使用。调用这个方法开始录制,再调用以下方法停止,录制好以后需要推出系统提供好的previewViewController来预览和决定是否保留。

- (void)stopRecordingWithHandler:(void (^)(RPPreviewViewController *previewViewController, NSError *error))handler;

除此之外还有一个丢弃录制数据的方法:

- (void)discardRecordingWithHandler:(void (^)(void))handler;

这个方法只能在调用了停止方法之后调用,它会自动清理之前录制产生的缓存等文件。

iOS 10:

- (void)startRecordingWithHandler:(void (^)(NSError *error))handler

这个方法是iOS9的录制方法的替代,与iOS9的方法没有本质区别,停止录制的接口也与iOS9的相同。iOS10之后,录制麦克风的接口作为一个属性留在了RPScreenRecorder中,而不再作为启动方法的参数。不过从iOS10开始,苹果引入了Broadcast Uploa

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值