android使用gitthub中发Flat-Button样式

Github地址:https://github.com/hoang8f/android-flat-button

使用方法:

1.加入gradle依赖:

compile 'info.hoang8f:fbutton:1.0.5'

2.加入FButtonjava文件:

import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.LayerDrawable;
import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;
import android.graphics.drawable.shapes.RoundRectShape;
import android.os.Build;
import android.support.v7.widget.AppCompatButton;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import info.hoang8f.fbutton.R;

/**
 * Created by hoang8f on 5/5/14.
 */

public class FButton extends AppCompatButton implements View.OnTouchListener {

    //Custom values
    private boolean isShadowEnabled = true;
    private int mButtonColor;
    private int mShadowColor;
    private int mShadowHeight;
    private int mCornerRadius;
    //Native values
    private int mPaddingLeft;
    private int mPaddingRight;
    private int mPaddingTop;
    private int mPaddingBottom;
    //Background drawable
    private Drawable pressedDrawable;
    private Drawable unpressedDrawable;

    boolean isShadowColorDefined = false;

    public FButton(Context context) {
        super(context);
        init();
        this.setOnTouchListener(this);
    }

    public FButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
        parseAttrs(context, attrs);
        this.setOnTouchListener(this);
    }

    public FButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
        parseAttrs(context, attrs);
        this.setOnTouchListener(this);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        //Update background color
        refresh();
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
        switch (motionEvent.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                updateBackground(pressedDrawable);
                this.setPadding(mPaddingLeft, mPaddingTop + mShadowHeight, mPaddingRight, mPaddingBottom);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Rect r = new Rect();
                view.getLocalVisibleRect(r);
                if (!r.contains((int) motionEvent.getX(), (int) motionEvent.getY() + 3 * mShadowHeight) &&
                        !r.contains((int) motionEvent.getX(), (int) motionEvent.getY() - 3 * mShadowHeight)) {
                    updateBackground(unp
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