C++的极简字符动画创作

本文分享了如何使用C++在控制台制作字符动画,通过不断清屏并刷新字符实现动态效果。通过调整延迟时间控制帧率,实现动画流畅播放。此外,还介绍了改变控制台颜色的方法,为动画增加色彩,以及实现打字机效果的可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、本期使用的代码概要

1.头文件:

#include<windows.h>

2.清屏指令:

system("cls")

3.等待指令:

Sleep()

4.[优化项]改变控制台颜色:

system("color ")

二、原理分析

动画即在肉眼难以分辨的时间内通过不断刷新屏幕的方式给人以动态的错觉,我们也可以以这种方式使控制台不断清屏,然后再显示一个外观与前者相似的图片(字符)来实现动画。

三、正片开始

首先,要用到标准输入输出流和一些《神奇的》操作(后面会解释):

#include<iostream>//cin,cout流
#include<windows.h>//神秘代码变得不神秘了

然后输出:

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;//标准命名空间
int main(){
    cout<<"e";
}

清屏:

#include<iostream>
#include&
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