《数据结构》01-复杂度2 Maximum Subsequence Sum (C++)

Given a sequence ofKintegers {N​1​​,N​2​​, ...,N​K​​}. A continuous subsequence is defined to be {N​i​​,N​i+1​​, ...,N​j​​} where1≤i≤j≤K. The Maximum...

2019-03-08 23:56:13

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SQL Server 连接字符串和身份验证 学习

SQL Server 连接字符串和身份验证 学习 SQL Server .NET Data Provider 连接字符串包含一个由一些属性名/值对组成的集合。每一个属性/值对都由分号隔开。           PropertyName1=Value1;PropertyName2=Value2;P...

2018-08-11 17:28:33

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Unity中JS脚本中文乱码现象解决

今天用Unity JS脚本编码UI时发现中文会出现乱码现象如图:    Unity中会出现乱码现象 这个问题一般是Unity编码方式不当导致的,果不其然 选择相应文件——右键选择Show in Explorer——选择记事本打开——另存为 发现编码格式默认为了ANSI 切换至U...

2018-07-18 11:26:45

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利用VS创建一个游戏(10)maze(代码+注释)

#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" #include <stdio.h> #include &a...

2018-06-14 10:56:12

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利用VS创建一个游戏(9)愤怒的小鸟(代码+注释)

#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" #include <stdio.h> //子弹结构体 struct...

2018-06-07 10:21:28

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利用VS创建一个游戏(8)游戏中的物理现象(代码+注释)

(1)匀速运动#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" #include <stdio.h> //全局变量 ...

2018-05-31 11:04:39

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利用VS创建一个游戏(7)计算机角色动画之多背景动画(代码+注释)

#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" #include <stdio.h> //恐龙结构体 //全...

2018-05-21 22:37:48

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利用VS创建一个游戏(6)计算机角色动画之恐龙乐园(代码+注释)

#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" #include <stdio.h> //恐龙结构体 struct...

2018-05-21 20:22:42

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利用VS创建一个游戏(5)计算机角色动画之打飞机(代码+注释)

#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" #include <stdio.h> //子弹结构体 struct...

2018-05-13 20:39:16

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利用VS创建一个游戏(4)计算机角色动画(代码+注释)

一、 计算机角色的简单动画 先是使用Windows本身定时器创建程序的代码:#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" #include <s...

2018-05-07 17:18:38

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利用VS创建一个游戏(3)游戏地图绘制(代码+注释)

首先注意的是我们要将地图素材放置项目文件夹中。#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" //源cpp文件引申出的头文件 也可以用resource.h代替 #inc...

2018-05-01 00:09:23

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如何申请Xshell6学生版

1.首先我们先登录官方网站https://www.netsarang.com/products/main.html2.打开Xshell6下载页面,选择下载3.选择用户类型,填写必要信息,点击提交4.随后我们就会收到一封官方邮件,里面提供了下载地址,点击链接即可自动下载...

2018-04-26 09:51:40

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利用VS创建一个游戏(2)实现半透明化处理(代码+注释)

#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" //源cpp文件引申出的头文件 也可以用resource.h代替 #include <stdio.h&am...

2018-04-19 17:34:41

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利用VS创建一个游戏(1)窗口框架(代码+注释)

#include "stdafx.h" #include "MyGameFrame.h" //源cpp文件引申出的头文件 也可以用resource.h代替 // 全局变量: HINSTANCE hInst; ...

2018-04-12 22:41:59

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ThreeJs学习笔记

Raycaster官方文档原理示例鼠标在屏幕上点击的时候,得到二维坐标p(x, y),再加上深度坐标的范围(0, 1), 就可以形成两个三位坐标A(x1, y1, 0), B(x2, y, 1), 由于它们的Z轴坐标是0和1,则转变到投影坐标系的话,一定分别是前剪切平面上的点和后剪切平面上的点,也...

2018-04-03 16:28:03

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vs2017无法创建wpf应用程序解决方案

1.找到原安装包;2.3.安装net桌面开发并修改

2018-02-03 14:54:12

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