C#循环体内定义对象/变量

       在循环体内定义一个string类型的数组(引用)或者int型的变量(非引用),因为循环体重复执行,每次执行定义语句时都定义一次,看似出现了重复定义,但经过断点跟踪,其实在循环体内每次结束本次循环进入条件判断时,已经超出了循环内定义的对象的作用域(有效范围),但在下一次进入该循环时,该对象的数值仍然保持原样,初步得出的结论是:没有结束循环时,循环体内的变量在内存中没有被释放,当再次进入循环定义时,系统检测到已经为其分配的地址还没释放,这时的定义只用来更新数据,例如,int a =8; 如果只是 int a; 这时候变量不做任何变化。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值