自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(99)
  • 收藏
  • 关注

原创 [VRTK4.0]获取指针,并提供有效无效位置

演示如何将场景中的游戏对象设置为弯曲指针的无效目标。

2023-07-31 20:57:00 402

原创 [VRTK4.0]添加一个Curved Pointer

演示如何将 Tilia曲线指针添加到场景,以及如何使用 OpenXR 指针姿势来确保指针方向始终与 OpenXR 控制器的正确方向匹配。

2023-07-28 17:30:07 556 2

原创 [VRTK4.0]将Unity输入系统与VRTKv4结合使用

学习目标: 展示了如何在Unity项目中设置Unity输入系统,以及如何导入输入系统Tilia包以支持VRTKTilia包与新的Unity输入系统操作一起工作。流程:步骤一: 首先我们需要再次检查项目设置是否具有新的Unity输入系统。通过Project Settings->Player中查看:步骤二: 现在我们需要Tilia包,所以我们转到窗口Tilia包导入器,既然我们需要新Unity输入系统,那么我们就需要导入对应的包:这时,

2023-07-28 10:56:02 725

原创 [VRTK4.0]设置OpenXRCameraRig

演示如何设置Unity项目以支持OpenXR,以及如何安装VRTK v4TiliaUnitvXRFrameWork用于OpenXR的CameraRig。还展示了如何设置Tilia TrackedAlias预制件可轻松访问底层CameraRig功能。

2023-05-23 20:43:22 831 2

原创 [VRTK4.0]安装VRTKv4Tilia软件包导入程序

详细介绍VRTK4.0如何从从Unitv资源商店安装VRTKv4Tilia包导入器。

2023-05-23 17:42:09 1296

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:高亮与标签

信仰到底是什么呢,就是纵身一跃,就是我们跟神之间一个永远的约定,是舍弃日的去开始新的生活;信仰就是从今以后,再也不要放开你的手。

2023-04-20 11:46:33 844 2

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:摄像机碰撞变黑

人是要长大的,有天你也会推着婴儿车幸福地在街上行走,而曾经的喜欢,不管曾经怎样,都会幻化成风,消失在时光的隧道。所以向前走,向前走,无须回头。

2023-04-20 10:44:46 742

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:添加遮蔽追踪器

恋爱应该是双方扶持对方共同完成自己的目标,而不是虚幻的思想、肤浅的物质、和纸醉金迷的生活。

2023-04-19 16:19:03 451

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:添加对象追随器

我已经准备好了足够挡雨的伞,可是却迟迟没有等到雨的到来,这样的尴尬只是我漫长人生中的小插曲罢了。

2023-04-19 15:30:57 489 1

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:添加碰撞忽略器

最远的旅行,是从自己的身体到自己的心,是从一个人的心到另一个人的心。坚强不是面对悲伤不流一滴泪,而是擦干眼泪后微笑面对以后的生活。

2023-04-19 14:41:15 1389 1

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移点

如果把童年再放映一遍,我们一定会先大笑,然后放声痛哭,最后挂着泪,微笑着睡去。

2023-04-18 14:03:40 773

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:不可移动区域

生活坏到一定程度就会好起来,因为它无法更坏。努力过后,才知道许多事情坚持坚持,就过来了。

2023-04-17 17:19:54 608

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移

到不了的地方都叫做远方,回不去的世界都叫做家乡,我一直向往的却是比远更远的地方。

2023-04-14 17:28:18 1685

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:攀爬功能

不要因为开心消失了而感到难过,宇宙正在努力为你准备下一场惊喜,你要给宇宙一点时间。

2023-04-13 11:06:33 1180

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建一个按钮(Option Button)

如同天上降魔主,真是人间太岁神。

2023-04-12 15:22:34 800

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建一个按钮(Togglr Button)

有人感激过你的善良吗,貌似他们只会得寸进尺。

2023-03-10 16:36:51 1235

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建一个按钮(Button)

天若阻我,我便撕裂这天!地若拦我,我便踏碎这地!

2023-03-10 15:06:48 1561

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建人工按钮

人生需要准备的,不是昂贵的茶,而是喝茶的心情。

2023-03-02 14:35:18 476

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建圆盘

茶若相似,味不必如一。但凡茗茶,一泡苦涩,二泡甘香,三泡浓沉,四泡清洌,五泡清淡,此后,再好的茶也索然无味。诚似人生五种,年少青涩,青春芳醇,中年沉重,壮年回香,老年无味。

2023-03-02 10:38:55 473

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建滑块

只有经历地狱般的磨练,才能炼出创造天堂的力量。

2023-02-24 17:05:49 715 1

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建物理按钮

如今我努力奔跑,不过是为了追上那个曾经被寄予厚望的自己

2023-02-24 14:25:35 844

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建一个操作杆

要学会取悦自己、解救自己,不要害怕一个人,变强大的自己也会闪闪发光。

2023-02-17 20:03:52 226 1

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:远距离抓取物体

我们都生活在阴沟里,但仍有人仰望星空。

2023-02-17 11:20:12 748

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:设置抓取时可交互对象的方向

取酒酿晚风,赠我一场空。

2023-02-17 09:27:05 655

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:将浮点数从交互器传递到可交互对象

愿你熬得过万丈孤独,藏得下星辰大海。

2023-02-16 16:00:17 974

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:其他类抓取

一个正确的认识,往往需要经过由物质到精神,由精神到物质,即由实践到认识,由认识到实践这样多次的反复,才能够完成。

2023-02-16 09:40:29 627

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:拿取物体

天生一个仙人洞,无限风光在险峰!

2023-02-14 20:31:40 777

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:用手柄按键打开抽屉和门

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:用手柄按键打开抽屉和门

2023-02-14 15:39:54 801

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建抽屉

为有牺牲多壮志,敢叫日月换新天。

2023-02-14 14:47:37 521

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建一个门

独有英雄驱虎豹,更无豪杰怕熊罴

2023-02-14 11:34:56 604

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:自身移动(滑动)

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:自身移动(滑动)

2023-02-13 16:49:28 1250 1

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:将浮点操作转换为布尔操作

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:将浮点操作转换为布尔操作

2023-02-10 15:59:32 1340 2

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:手柄操作运动与旋转

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:手柄操作运动与旋转

2023-02-10 11:22:14 987 6

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:键盘操作运动与旋转

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:键盘操作运动与旋转

2023-02-09 17:07:04 1277

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:设置无效目标

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:设置无效目标

2023-02-08 16:53:30 342

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:导航网格限制移动区域

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:导航网格限制移动区域

2023-02-08 10:22:25 769

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:忽略某一层级

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:忽略某一层级

2023-02-02 14:52:56 558

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:指针样式修改

在战略上要藐视敌人,在战术上要重视敌人

2023-02-02 11:50:26 410

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:直线

世人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。

2023-02-02 10:06:09 584

原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:抛物线

当我们用久了一个固定的东西之后就不想去追求新的东西,其实这是一种懒惰,每个人都应该明白,每一天,这个时间都在发生着变化,不管是人、事、物,而我们能够做到的就是不断地学习,成长,变成自己想要的样子,每个人都迷茫过,不知所措过,其实,你只是暂时失去了方向,愿我们迎难而上,归来亦是当初的少年。

2023-02-01 15:20:11 906 3

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除