C#类的字段循环

目的:对类的字段一一赋值

结果:实现,对类的属性操作进一步的理解

 

1.

UIMetaDataPermission UIMetaDataPermission=new UIMetaDataPermission();
 

 

2.

public static T PopulateEntityFromCollection<T>(T entity) where T : new()
        {
            //初始化 如果为null
            if (entity == null)
            {
                entity = new T();
            }
            //得到类型
            Type type = typeof(T);
            //取得属性集合
            PropertyInfo[] pi = type.GetProperties();
            foreach (PropertyInfo item in pi)
            {
                //给属性赋值
     
                    item.SetValue(entity, Convert.ChangeType(true, item.PropertyType), null);
                
            }
            return entity;
        }

3.

 PopulateEntityFromCollection<UIMetaDataPermission>(UIMetaDataPermission);

 

///

                    var gfggf = typeof(UIMetaDataPermission).GetProperties();
                    //历遍类的全部属性
                    foreach (var propertyInfo in typeof(UIMetaDataPermission).GetProperties())
                    {
                        //对象对应属性值变量(可以用列表添加)
                        //是你的student 类型实例
                        var v = propertyInfo.GetType();
                        

                    }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

智慧方

开发程序不易

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值