一,1java基础之变量的定义

1. 变量的概念
变量是程序中最基本的存储单元,由变量类型,变量名和存储的值组成。它是内存中的一个存储的区域,这个区域里的数据在同一数据类型中可以不断的变化。
2.变量的作用
变量用于在内存中保留可变的数据。
3.变量的使用

  1. 声明变量
	//语法:<数据类型> <变量名称>
   	int a;
  1. 变量赋值
	//语法:<变量名称>=<值>
		a=10;

注:通常我们可以将声明变量和赋值变量同时来完成

	//语法:<数据类型><变量名称>=<值>
	int a=10;

4.变量的分类

  1. 变量的分类
    java 根据数据类型在系统中分配了不同的大小空间。
    按数据类型划分
    java根据声明位置的不同定义了成员变量和局部变量

  2. 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量

  3. 在方法体内部声明的变量称为局部变量
    按定义的位置划分

  4. 整数类型
    java的整形常量默认为int型,声明Long类型常量需要在后面加"l"或"L".例如:20220317L

  5. 浮点类型
    float:单精度浮点类型,尾数可以精确到7位有效数字,声明float类型,后面需要加"f"或"F"。
    double:双精度浮点类型,精度是float的双倍。

  6. 字符类型
    char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)

  7. 布尔类型
    boolean用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

  • if条件控制语句
  • while循环控制语句
  • do-while循环控制语句
  • for循环控制语句
    boolean类型数据只允许取true和false,不可以取null。

注意:String不是基本数据类型,属于引用类型

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