1. 变量的概念
变量是程序中最基本的存储单元,由变量类型,变量名和存储的值组成。它是内存中的一个存储的区域,这个区域里的数据在同一数据类型中可以不断的变化。
2.变量的作用
变量用于在内存中保留可变的数据。
3.变量的使用
- 声明变量
//语法:<数据类型> <变量名称>
int a;
- 变量赋值
//语法:<变量名称>=<值>
a=10;
注:通常我们可以将声明变量和赋值变量同时来完成
//语法:<数据类型><变量名称>=<值>
int a=10;
4.变量的分类
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变量的分类
java 根据数据类型在系统中分配了不同的大小空间。
java根据声明位置的不同定义了成员变量和局部变量 -
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
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在方法体内部声明的变量称为局部变量。
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整数类型
java的整形常量默认为int型,声明Long类型常量需要在后面加"l"或"L".例如:20220317L -
浮点类型
float:单精度浮点类型,尾数可以精确到7位有效数字,声明float类型,后面需要加"f"或"F"。
double:双精度浮点类型,精度是float的双倍。 -
字符类型
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节) -
布尔类型
boolean用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句
- while循环控制语句
- do-while循环控制语句
- for循环控制语句
boolean类型数据只允许取true和false,不可以取null。
注意:String不是基本数据类型,属于引用类型