C语言入门(二)

嗨大家好,我是一名广东某大学的大二在校生,目前在利用课余时间自学C语言,如果你对C语言感兴趣,可以一起交流讨论,欢迎私信或评论。

接下来继续写一些基础的内容,太简单的就略过不写了。

1.选择语句

顾名思义就是就是选择,可以完成如下流程图

Created with Raphaël 2.3.0 进入高中 是否好好学习 考上好大学 进厂打工 yes no

将上面的的流程图用代码来表示就是这样的

#include <stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//要先写这行,下面的scanf函数才不会报错

int main()
{
    int a = 10;//先建一个变量a
    printf("你会好好学习吗?(选择1 or 0):>");
    scanf_s("%d", &a);//由键盘键入给a赋值
    if (a == 1)//这里没有;
    {
        printf("坚持,你能考上大学\n");
    }
    else//若a的值不为1,则执行这段指令
    {
        printf("放弃,进厂打工\n");
    }
    return 0;
}

2.循环语句

C语言中实现循环有三种方式:

  1. while语句-讲解
  2. for语句(后期讲)
  3. do … while语句(后期讲)
    现在用while语句来演示一下,求10的阶乘
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 1;//先设置一个变量n,之后这个n每乘一次都会加1,直到变为10
	int sum = 1;//设置一个变量来放乘完后的数
	while (n < 11)//n能够进入循环的值为1-10
	{
		sum=n*sum;//n与sum即上一次相乘后的结果相乘,赋值给sum,
		n = n+1;//乘完一次后n加1进入下一次循环
		printf("sum = %d\n", sum);
	}
	printf("10的阶乘为%d\n", sum);//输出最后结果
	return 0;
}

3.函数

可以把一个需要多次使用的过程写成函数,这样使用的时候就可以直接调用函数而不用再重复写过程了。
下面演示一个两个数相加的函数。

int Add(int x, int y)
{
	int z = x + y;
	return z;
}

这个函数要写在main函数外面,写在里面的话函数里的x,y会识别不了,不能定义成参数。
在这个函数中,int表示函数返回的类型,这里是返回一个整数,Add是函数名,自己给函数起的名字,(int x,int y)括号内的是参数,int表示参数类型是整数,{}大括号内部的是函数体,return z是返回值,这里表示返回z的值,也就是说函数运行完的结果是z。

4.数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//				0,1,2,3,4,5,6,7,8,9每个数组的元素都有下标
	//且从零开始
	printf("%d\n",arr[5]);//用下标的形式访问元素
	return 0;
}

int表示数组的类型,arr是数组的名字,[]内的是元素个数,{}内的是元素,用,隔开,这个也可以不写,
char ch[10];这样也是一个数组,这是一个字符串类型的元素个数为10的数组,名为ch
arr[5]表示的是arr这个数组中下标为5的那个元素,用下标的形式访问元素时要注意下标是从0开始的

5.操作符

选几个以后有可能会用到的讲讲
①算术操作符

+加 -减 *乘 /除 %取模

注意除/的运算结果是只取整数,小数部分全部舍弃
%取模是求两个整数相除的余数
②赋值操作符

= += -= *= /=

后面4个的操作符意思是等式后面的数运算到前面的数上再重新赋值给它,例如

int a = 1;
a += 1;

原本a=1,经过运算后a=2,相当于a=a+1.

6.结构体

结构体struck可以用来描述一个事物的多个特征,如,书籍包含书名,作者,出版社这几项信息,用C语言来描述如下:

struct Book
{
    char name[20];      //书名
    char author[20];     //作者
    char publishing[20];//出版社
    int price; 			//价格
};

然后再在这个结构体当中填入信息

struct Book a = {"Harry potter", “J.K. Rowling”, "英国出版社",15};

当要访问这个结构体当中的信息的时候,用结构体名.信息名来访问

printf("name = %s author = %s publishing = %s  price = %d\n", a.name, a.author, a.publishing,a.price);

如果设定好信息后想修改信息,整数型的可以直接修改,a.price = 20
字符串类型的数组得写strcpy(a.name,"Harry potter 1").

小结

这一次的内容比上一次的稍微难一点了,再加上距离学习的时间已经过去挺久的了,很多知识都有点记不清,下次可以试着边学边记,看看这样会不会好一点。
现在我又学会了markdown基本语法了,这样就能更优雅的写博客了,真的好棒啊这种编辑文字的方式,这对于一个喜欢在电脑上写东西的人真的太友好了!

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