利用ArcGIS Earth在 3D 模式下可视化诺曼底登陆日

背景:

诺曼底登陆,也被称为 D 日登陆,是历史上最大规模的海上入侵。 在水陆部队登陆之前,进行了大规模的空中和海军轰炸,以及空降袭击。 24,000 名美国、英国和加拿大空降兵降落在法国诺曼底海岸 50 英里长的区域上。 海滩被分为五个部分:犹他、奥马哈、黄金、朱诺和宝剑。

在本课程中,您将在 ArcGIS Earth 中使用 3D 对象重新创建诺曼底登陆日的登陆场景,并使用交互式分析工具浏览每个部队的潜在可见范围。

下载并添加数据

在美国造成 2,400 人伤亡后,奥马哈海滩获得了“血腥奥马哈”的绰号,这是盟军于 1944 年 6 月 6 日入侵的五次诺曼底登陆的伤亡总数的两倍。 由于如此高的伤亡人数,美国中将 Omar Bradley 曾一度考虑撤军。

首先,您将下载代表奥马哈海滩防御工事和初始登陆区的两个数据集。 然后,您需要登录到 ArcGIS Earth 并添加数据。

1、下载并解压 D-Day.zip 文件。

.zip 文件包含多种与 ArcGIS Earth 兼容的文件格式,允许您在地图上可视化不同的部队。(关注微信公众号“懒GISer”回复诺曼底即可获取数据和安装包)

2、打开 ArcGIS Earth 并使用您的 ArcGIS 帐户登录。

可以登录您的arcgisonline账户,或者有私有云环境的可以通过添加门户登录您的私有环境。

将添加的门户设置为活动门户并登录。

3、单击添加数据按钮。

随即显示添加数据窗口。 可以添加来自 ArcGIS Online、您的组织、您的计算机或 URL 的数据。 您将首先添加之前下载的两个图层。

4、在添加数据窗口中,单击添加文件选项卡,然后单击选择文件

5、浏览至 D-Day > D-Day Landing 然后选择 Initial Landing.kmz 文件。

添加文件后,将 ArcGIS Earth 缩放到该位置。 此文件包含初始登陆计划的地理参考地图。

6、使用鼠标在场景中的诺曼底海滩周围平移和缩放。

接下来,您将添加一些模拟战斗数据图层,以帮助在 3D 中可视化事件。 下载的文件包含 B17、MG42、Observation Balloons 和 Spitfire 部队的 3D 图层。

7、使用与之前相同的方法,添加 Observation Balloon.kmz 文件。

添加一架飞机

现在您已添加障碍物,接下来,您将添加为海滩上的士兵提供空中掩护的飞机。

接下来,您将添加 Spitfire 和 B17 文件。

1. 单击添加数据按钮,然后单击选择文件
2. 浏览至 Spitfire 文件夹。 添加其中一个喷火战斗机 3D 对象。

已添加飞机,但它在地面而不是在空中,并且比例处于关闭状态。 您将在添加文件时显示的属性窗口中调整高度和大小。

3. 在属性窗口中,编辑以下参数:
  • 对于高度,请选择相对并输入 80。
  • 对于比例,键入 0.10。

4. 如有必要,右键单击并倾斜视图以查看更改。

飞机大小更逼真,而且它在地面部队上方的适当高度飞行。 位置控点也会出现,您可以使用这些控点来调整飞机位置。

5. 或者,再添加几次 Spitfire 图层并排列它们以创建一个中队。 完成后关闭属性窗格。

除了喷火战斗机,还有几个 B-17 轰炸机中队。 您将添加一架轰炸机并调整其配置,但如果需要,您可以添加更多轰炸机以完成中队。

6. 单击添加数据按钮,选择文件,然后浏览至并选择 B17.obj
7. 在属性窗口中,执行以下操作:
  • 对于高度,请选择相对并输入 120。
  • 对于比例,输入 8。

或者,添加更多飞机并在地图上移动它们以创建中队。

为 MG42 创建视域

在黎明袭击前几个小时,盟军轰炸机试图摧毁深入奥马哈海滩陡峭悬崖的德国防御工事。 厚厚的云层阻碍了他们的视线,大多数炸弹都未能命中目标。 结果,进攻的美国第 1 和第 29 步兵师士兵越过数百码的开阔沙滩后,与德国第 352 步兵师训练有素的老兵进行了正面对战。

MG42 是纳粹德国设计的机枪,在二战后半期被广泛使用。 该枪具有低成本、高效生产和高循环率等特点,在压制性火力方面极为有效。 您将沿海滩添加几个 MG42 机枪。

1. 将 MG42.obj 文件添加到场景中。
2. 在属性窗口中,执行以下操作:
  • 对于高度,请选择相对并输入 1.4。
  • 对于比例,输入 2。
  • 对于航向,输入 112。
  • 对于倾斜,输入 0。
  • 对于滚动,输入 0。

3. 将 MG42 图层移动到海滩上。

注:如有必要,增加比例属性以查看 MG42 图层。

4. 在工具栏上,单击交互式分析按钮并单击视域

5. 单击 MG42 图层以放置视域。

“视域”工具允许您直观地评估 MG42 可用的射击场。 您可以更改颜色、航向、倾斜或垂直和水平角度以更改视域的射击场。 您还可以使用“视线”和“高程剖面图”等其他工具来扩展您的分析。

创建飞行动画

在护送一架 B-17 飞机在内陆为登陆艇开路后,喷火战斗机多次用炸弹和机枪火力袭击海滩,为士兵开路。 您可以通过在 ArcGIS Earth 中配置飞行动画来重新创建此场景。

画一条线,然后从飞机视图创建动画。

1. 在工具栏上,单击绘制按钮并单击线

随即出现属性窗口。 您将为飞机创建一条飞行线并适当调整高度。

2. 在属性窗口中,执行以下操作:
  • 对于名称,输入 Fly By Line。
  • 对于高度,请选择绝对并输入 80。

3. 单击线的起点和终点以沿海滩绘制线。

完成该行后,单击完成按钮。

4. 在工具栏上,单击交互式分析按钮并单击视域
5. 在地图上,单击 Fly By Line

最初,将沿所选线的特定点显示视域。 当您通过动画将其更改为视域时,视域会在平面沿线移动时动态调整。

6. 在视域窗口中,单击动画选项卡。
7. 在动画设置下方,执行以下操作:
  • 对于选择线,确保已选择 Fly By Line
  • 对于模型,选择飞机
  • 对于速度,将滑块调整到中间。
8. 单击启动动画并观看视域穿过防御工事并越过海滩。

在本教程中,您已使用 ArcGIS Earth 中的 .kmz、.kml 和 .obj 文件为诺曼底登陆日的初次登陆重新创建了场景。 通过使用“交互式分析”工具,您能够了解不同车辆和武器的视域范围。 您可以使用类似的技术来重新创建其他战斗,以用于教学目的或获得作战计划的总体概述。

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