C++学习笔记——结构体

结构体

结构体的基本概念:


结构体属于用户自定义的数据类型,用户可以存储不同类型的数据类型

结构体的定义和使用

语法:
创建结构体:

> struct 结构体名 { 结构体成员列表 }

借助于结构体创建变量:

struct 结构提名 变量名
struct 结构体名 变量名 = { 成员的值 … }
定义结构体是顺便创建变量

eg:
struct people
{
    string name;    //姓名
    int age;          //年龄
    int score;        //分数
}peo3;         //借助于结构体创建变量的第三中方式

int main ()
{
    struct people peo1; //借助于结构体创建变量的第一中方式
    //people peo1;
    
    peo1.name = "岳云鹏";
    peo1.age = 36;
    peo1.score = 100;
    
    cout << " 姓名 " <<peo1.name << " 年龄 " << peo1.age << " 分数 " << peo.score << endl;
    
    struct people peo2 = { "郭德纲",48,60 };
    cout << " 姓名 " <<peo1.name << " 年龄 " << peo1.age << " 分数 " << peo.score << endl;
    
    peo3.name = "于谦";
    peo3.age = 53;
    peo3.score = 100;
    
    cout << " 姓名 " <<peo1.name << " 年龄 " << peo1.age << " 分数 " << peo.score << endl;

    system("pause");
    
    return 0;
}

tips:

总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符 ‘’.’’ 访问成员


结构体数组

作用: 将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:

struct  结构体名 数组名[元素个数] = {  {} , {} , ... {} }
eg:
struct people
{
    string name;    //姓名
    int age;          //年龄
    int score;        //分数
}

int main ()
{
//结构体数组
struct people arr[3] = 
{
    {"岳云鹏",36,80},
    {"郭德纲",48,60},
    {"于谦",53,70}
};

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

结构体指针

作用:
通过指针访问结构体中的成员;

利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体成员;

eg:
//结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};


int main() {
	
	struct student stu = { "张三",18,100, };
	
	struct student * p = &stu;
	
	p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员

	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员


结构体嵌套结构体

作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体;

eg:
//学生结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

//教师结构体定义
struct teacher
{
    //成员列表
	int id; //职工编号
	string name;  //教师姓名
	int age;   //教师年龄
	struct student stu; //子结构体 学生
};


int main() {

	struct teacher t1;
	t1.id = 10000;
	t1.name = "老王";
	t1.age = 40;

	t1.stu.name = "张三";
	t1.stu.age = 18;
	t1.stu.score = 100;

	cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
	
	cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

Tips: 在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题.

结构体做函数参数

作用: 将结构体作为参数向函数中传递;
传递方式:

值传递
地址传递

eg:
//学生结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

//值传递
void printStudent(student stu )
{
	stu.age = 28;
	cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age  << " 分数:" << stu.score << endl;
}

//地址传递
void printStudent2(student *stu)
{
	stu->age = 28;
	cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age  << " 分数:" << stu->score << endl;
}

int main() {

	student stu = { "张三",18,100};
	//值传递
	printStudent(stu);
	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

	cout << endl;

	//地址传递
	printStudent2(&stu);
	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age  << " 分数:" << stu.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

Tips:
如果不想修改主函数中的数据,用值传递;


结构体中const的使用

作用: 用const来修饰结构体,避免在程序中误修改结构体中的成员;

eg:
//学生结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

//const使用场景
void printStudent(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作
{
	//stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰
	cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;

}

int main() {

	student stu = { "张三",18,100 };

	printStudent(&stu);

	system("pause");

	return 0;
}

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