结构体
结构体的基本概念:
结构体属于用户自定义的数据类型,用户可以存储不同类型的数据类型。
结构体的定义和使用
语法:
创建结构体:
> struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
借助于结构体创建变量:
struct 结构提名 变量名
struct 结构体名 变量名 = { 成员的值 … }
定义结构体是顺便创建变量
eg:
struct people
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}peo3; //借助于结构体创建变量的第三中方式
int main ()
{
struct people peo1; //借助于结构体创建变量的第一中方式
//people peo1;
peo1.name = "岳云鹏";
peo1.age = 36;
peo1.score = 100;
cout << " 姓名 " <<peo1.name << " 年龄 " << peo1.age << " 分数 " << peo.score << endl;
struct people peo2 = { "郭德纲",48,60 };
cout << " 姓名 " <<peo1.name << " 年龄 " << peo1.age << " 分数 " << peo.score << endl;
peo3.name = "于谦";
peo3.age = 53;
peo3.score = 100;
cout << " 姓名 " <<peo1.name << " 年龄 " << peo1.age << " 分数 " << peo.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
tips:
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符 ‘’.’’ 访问成员
结构体数组
作用: 将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:
struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
eg:
struct people
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}
int main ()
{
//结构体数组
struct people arr[3] =
{
{"岳云鹏",36,80},
{"郭德纲",48,60},
{"于谦",53,70}
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
结构体指针
作用:
通过指针访问结构体中的成员;
利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体成员;
eg:
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main() {
struct student stu = { "张三",18,100, };
struct student * p = &stu;
p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员
结构体嵌套结构体
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体;
eg:
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//教师结构体定义
struct teacher
{
//成员列表
int id; //职工编号
string name; //教师姓名
int age; //教师年龄
struct student stu; //子结构体 学生
};
int main() {
struct teacher t1;
t1.id = 10000;
t1.name = "老王";
t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三";
t1.stu.age = 18;
t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
Tips: 在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题.
结构体做函数参数
作用: 将结构体作为参数向函数中传递;
传递方式:
值传递
地址传递
eg:
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//值传递
void printStudent(student stu )
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(student *stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
student stu = { "张三",18,100};
//值传递
printStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
//地址传递
printStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
Tips:
如果不想修改主函数中的数据,用值传递;
结构体中const的使用
作用: 用const来修饰结构体,避免在程序中误修改结构体中的成员;
eg:
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//const使用场景
void printStudent(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作
{
//stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰
cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
student stu = { "张三",18,100 };
printStudent(&stu);
system("pause");
return 0;
}