第七章:面向对象

第七章:面向对象
一、编程思想

  1. 面向过程:
    (1) 面向过程:将问题分为第一步、第二步、第三
    步…直到问题解决
    (2) 问题:解决小业务相对比较简单,但是面对复
    杂业务时,相对不好处理

  2. 面向对象:
    (1) 面向对象:将一些业务过程看成一个整体,利
    用对象之间关系,解决问题
    (2) 好处:解决业务复杂问题时,相对简单
    二、对象

  3. 对象:计算机中的对象:复杂的客观事物在Java
    程序中的一种表现形式
    一切皆对象

  4. 对象的组成部分:
    (1) 对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态
    数据部分
    (2) 对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的
    行为和功能

  5. 类:
    (1) 计算机中,使用类进行区分不同类别对象,用
    于描述该类对象有哪些属性和哪些方法
    (2) 类和对象的关系:
    类是对象的模板
    对象是类的实例
    注意:一个类可以创建多个对象
    三、类的组成

  6. 类名:望文生义,每个单词首字母大写

  7. 类的组成:
    class 类名{
    // 1. 属性
    // 2. 方法
    }

  8. 属性:
    (1) 属性:也称为成员变量
    (2) 位置:定义类以内,方法以外
    (3) 语法:数据类型 变量名;
    数据类型 变量名 = 值;
    (4) 成员变量具有默认值:
    整数类型:0
    小数类型:0.0
    布尔类型:false
    字符类型:空字符
    对象类型:null
    (5) 成员变量的作用范围:至少在本类中有效
    (6) 一个类中不允许成员变量命名相同,但是成员
    变量可以和局部变量命名冲突;局部变量在方法中
    被优先使用
    在这里插入图片描述

  9. 方法:
    (1) 方法:也称为成员方法
    (2) 位置:定义在类以内,其他的方法以外
    (3) 语法:
    public 返回值类型 方法名(形参){
    //
    方法体
    }
    (4) 方法的定义分为方法的声明和方法实现:
    a.
    方法的声明:
    修饰符 返回值类型 方法名(形参)异常
    注意:一个方法的修饰符可以有0~n个
    b.
    方法的实现:{}

  10. 创建对象:
    (1) 类名 对象名 = new 类名();
    (2) 使用:
    对象名.属性名
    对象名.方法名(实参);
    四、方法的重载(overload)【开发+面试+考试】

  11. 理解:一个类中可以定义多个同名的方法,但是
    参数列表不同

  12. 要求:
    (1) 方法名相同
    (2) 形参列表不同(数据类型、个数、顺序)
    (3) 返回值类型、修饰符、异常没有要求

  13. 使用:根据调用时,传递的实际参数决定调用哪
    一个方法
    五、构造方法

  14. 构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器

  15. 定义位置:定义类以内,方法以外

  16. 特点(要求)
    (1) 构造方法的方法名必须和类名一致
    (2) 构造方法没有返回值类型(连 void 都没有)
    (3) 语法:
    修饰符 类名(形参){}
    (4) 构造方法允许重载
    (一个类中可以定义多个构造方法,但是无参
    数的构造方法只能一个,可以同时定义多个有参数
    的构造方法)
    (5) 构造方法不能手动调用,在创建对象时,被调

  17. 使用:
    (1) 在创建对象时,根据传递的实际参数,决定具
    体调用哪一个构造方法完成对象的创建
    (2) 如果一个类中没有提供任何的构造方法时,
    jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法;当类
    中提供了有参数的构造方法,则默认的构造方法不
    再提供(可以自定义写出)

  18. 构造方法的作用:
    (1) 用于创建对象
    (2) 借助构造方法给属性赋值

  19. 开发应用技巧:
    实际开发一个类中通常提供两个构造方法:
    (1) 一个无参数的构造方法
    (2) 一个有参数的构造方法(参数取决于属性的个
    数、类型、顺序)
    六、this的应用

  20. this.
    (1) this代表当前对象,用于调用本类中属性或
    是方法
    (2) this.属性名
    this.方法名(实参);
    (3) this.通常可以省略,但是当成员变量和局部
    变量命名冲突时,可以使用 this. 区分成员变

  21. this()
    (1) this()只能应用在构造方法中,调用本类其
    他构造方法
    (2) this()只能应用在构造方法中的第一行有效
    语句
    七、引用

  22. 引用:对象类型的变量
    java 是一种强类型的语言,对应类型的数据需要
    存储在对应类型的变量中:
    类名 引用名 = new 类名(实参);
    //
    引用
    //
    对象
    引用类型
    对象的类型
    注意:引用的类型必须和对象的类型一致

  23. 引用存储对象在堆空间中首地址

  24. 每个对象在堆空间是相互独立,操作一个对象不
    会影响其他对象

  25. 可以单独的声明引用: 类名 引用名;

  26. 相同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是对
    象在堆空间中首地址

  27. 可以利用null作为引用的初始化数据,代表空地
    址,但是如果使用存储null引用调用属性或是方
    法,编译通过,但是运行报错,错误信息为:
    java.lang.NullPointerException(空指针异常)

  28. 引用的应用场景:
    (1) 引用应用在形式参数上:该类型的对象和引用
    都可以作为实际参数进行传递
    (2) 引用应用在返回值类型上:该类型的对象或是
    引用都可以作为返回值进行返回
    在这里插入图片描述

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