C语言-求一元二次方程-弦截法求一元三次方程

#include <stdio.h>
#include <math.h>

// 求ax^2+bx+c=0的方程的解
int main() {
    double a, b, c, disc, x1, x2, realpart, imagpart;
    scanf("%1f, %1f, %1f", &a, &b, &c); 
    printf("the equation");
    if (fabs(a) <= 1e-6) {  //如果二次的系数极小
        printf("is not quadratic\n");  //不是二次
    }
    else {
        disc = b * b - 4 * a * c;  // 判别式
        if (fabs(disc) <= 1e-6) {   // 如果判别式 近似等于0
            printf("has two equal roots:%8.4f\n", -b / (2 * a));  //那么方程有两个相等的根
        }
        else { 
            if (disc > 1e-6) {  // 如果判别式大于0
                x1 = (-b + sqrt(disc)) / (2 * a);  // 负b加减根号下b方减4ac
                x2 = (-b - sqrt(disc)) / (2 * a);
                printf("has distinct real roots:%8.4f and %8,4f\n",x1, x2);  // 有两个不同的实根
            }
            else {
                realpart = -b / (2 * a);
                imagpart = sqrt(-disc) / (2 * a);
                printf("has complex roots:\n");
                printf("%8.4f+8.4fi\n", realpart, imagpart);
                printf("%8.4f-8.4fi\n", realpart, imagpart);
            }
        }
        
    }
    return 0;
}
//弦截法
double x, x1, x2;

// 求f(x)的值
double fx(double x) {
    double y;
    y = x * x * x - 5 * x * x + 16 * x - 80;
    return(y);
}

double root(double x1, double x2) {
    do
    {
        double k, b; // (x1, f(x1))与(x2, f(x2))两点连线的方程设为y=kx+b
        k = fx(x1) - fx(x2) / x1 - x2;
        b = fx(x1) - k * x1;
        x = -b / k;  //求连线与x轴的交点 
        if (fx(x) * fx(x1) < 0) { // 如果f(x)与f(x1)异号,则根必在x与x1之间
            x2 = x;   // 将x的值赋给x2
        }
        else  // 否则f(x)与f(x1)同号,则根必在x与x2之间
        {
            x1 = x;   // 将x的值赋给x1
        }
    } while ((fabs(fx(x)) > 0.0000001));  //循环,直到|f(x)| < 一个极小的值  f(x)约等于0
    
}

int main()
{
    while (fx(x1) * fx(x2) >= 0)
    {
        scanf("%lf%lf", &x1, &x2);// // 如果选择的x1与x2得出的f(x1)与f(x2)同号,则继续输入
    }
    root(x1, x2);
    printf("%f", x);  // float %f   double %lf
    return 0;
}
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### 回答1: 好的,下面是对c语言实验——一元二次方程Ⅰ的回复: 这个实验主要是让学生通过c语言来实现一元二次方程求解一元二次方程的一般形式为ax²+bx+c=,其中a、b、c为已知数,x为未知数。求解一元二次方程的公式为x=(-b±√(b²-4ac))/(2a)。 在c语言中,我们可以通过输入a、b、c的值,然后利用公式计算出x的值。具体实现可以使用scanf函数来输入a、b、c的值,然后使用sqrt函数来计算平方根,最后使用printf函数输出x的值即可。 需要注意的是,当b²-4ac小于时,方程无实数解,需要进行特殊处理。此外,当a为时,方程不是一元二次方程,也需要进行特殊处理。 希望以上回复能够对您有所帮助。 ### 回答2: 题目要我们使用C语言编写求解一元二次方程的程序,计算出方程的解并输出。一元二次方程的标准形式为:ax²+bx+c=0,其中a,b,c均为已知系数,我们需要求解x的值。 解一元二次方程的一般公式一般为x = (-b ± √b²-4ac) / 2a。在实现这个公式的时候需要注意以下几点: 1. 公式中存在一些需要计算的中间数值,比如b²-4ac和2a,需要提前计算好并存储。 2. 当方程无解或有且仅有一个实根时需要特判处理,否则程序会出现错误结果。 3. 输入系数值时需要判断是否输入的为数字,避免程序因为输入错误而崩溃。 以下是一个实现求解一元二次方程C语言程序示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double a, b, c, delta, x1, x2; printf("请分别输入一元二次方程的三个系数:"); if(scanf("%lf%lf%lf", &a, &b, &c) != 3) { printf("输入错误,请重新输入!"); return -1; } delta = b * b - 4 * a * c; if(delta < 0) printf("此方程无实数解"); else if(delta == 0) printf("此方程有唯一实根:%lf", - b / (2 * a)); else { x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2 * a); x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2 * a); printf("此方程有两个实根,分别为:%lf和%lf", x1, x2); } return 0; } ``` 以上程序通过输入三个系数求解方程的解,并根据不同的情况输出结果,实现了求解一元二次方程的功能。 ### 回答3: 这个实验要我们用C语言编写一个解一元二次方程的程序。在正式开始编程前,我们需要了解一元二次方程的基本形式以及解法。 一元二次方程的一般形式为:ax² + bx + c = 0 其中,a,b,c为常数,x为未知数。解一元二次方程的方法有多种,常见的有配方法、公式法和图像法等。在本实验中,我们采用公式法。 公式法的原理是:当ax² + bx + c = 0(a ≠ 0)时,方程的解为x = (-b ± √(b² - 4ac)) / 2a。 在编写程序时,我们需要考虑到以下几点: 1. 用户输入的系数a,b,c可能为浮点型,因此需要用float或double类型来存储。 2. 在计算中,涉及到开方和除法运算,需要用到math.h头文件中的函数。 3. 当判别式(b² - 4ac)小于0时,方程无实数解,需要进行特殊处理并给出提示。当判别式等于0时,方程有两个相等的实数根。当判别式大于0时,方程有两个不等的实数根。 4. 在输出时,需要注意格式化输出,尽可能准确地显示根的值。 根据上述要点,我们可以开始编写程序,具体实现方法可以参考以下代码: #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float a, b, c, delta, x1, x2; // 提示用户输入系数 printf("请分别输入一元二次方程的系数a、b、c:\n"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); // 计算判别式 delta = b * b - 4 * a * c; if (delta < 0) { printf("方程无实数解!\n"); } else if (delta == 0) { x1 = x2 = -b / (2 * a); printf("方程有一个实数根:x = %.2f\n", x1); } else { x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2 * a); x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2 * a); printf("方程有两个实数根:x1 = %.2f,x2 = %.2f\n", x1, x2); } return 0; } 通过运行以上程序,我们可以得到一个解一元二次方程的可执行文件,并得到方程根的输出结果。这个实验不仅让我们掌握了解一元二次方程的方法,更让我们深入理解了C语言的基本语法和编程思想。
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