Java基础 笔记(三)

Java基础 笔记(三)

引用拷贝,浅拷贝与深拷贝

引用拷贝:仅仅拷贝指向对象的内存地址。

浅拷贝:被复制对象的所有属性都与原来的对象相同,且对象中对其他对象的引用仍然指向原来的对象。即对象的浅拷贝会对“主”对象进行拷贝,但不会复制主对象里面的对象。”里面的对象“会在原来的对象和它的副本之间共享。

深拷贝:是一个整个独立的对象拷贝,深拷贝会拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态分配的内存。当对象和它所引用的对象一起拷贝时即发生深拷贝。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。

I/O

序列化:将数据结构或对象转换成二进制字节流

反序列化:将序列化生成的二进制字节流转换成数据结构或对象

序列化目的:将数据结构或对象状态转换成可取用的格式(如,存成文件,存于缓存,或经由网络发送)以留待后续在相同或另一台计算机环境中。

Object——> Bytes——>(File/DB/Memory/Cloud)——> Bytes——> Object

transient可修饰字段不被序列化,且在反序列化后被置成类型的默认值。只能修饰变量,不能修饰类和方法。static变量不属于对象,不会被序列化。

IO流的分类

IO(Input And Output)在编程中是一个很常见的需求,IO即意味着我们的java程序需要和"外部"进行通信,这个"外部"可以是很多介质

1) 本地磁盘文件、远程磁盘文件
2) 数据库连接
3) TCP、UDP、HTTP网络通信
4) 进程间通信
5) 硬件设备(键盘、串口等)

按照流向:

  • 输入流:把程序(内存)中的内容输出到磁盘、光盘等存储设备中。
  • 输出流:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。

按操作单元:

  • 字节流:每次读取(写出)一个字节,当传输的资源文件有中文时,就会出现乱码。
  • 字符流:每次读取(写出)两个字节,有中文时,使用该流就可以正确传输显示中文。

按流的角色:

  • 节点流
  • 处理流

1.1 IO

即输入(Input)、输出(Output)。都是以Java程序为参照

输入:把持久设备上的数据读取到内存中。

输出:就内存中的数据存储到持久化设备上。

1.2 IO流

IO流用来处理设备之间的数据传输;

Java对数据的操作是通过流的方式;

Java用于操作流的类都在IO包中。

流按 流向 分为两种:输入流、输出流。

流按 操作类型 分为两种:

  • 字节流:可以操作任何数据,因为在计算机中任何数据都是以字节的形式存储的。
  • 字符流:只能操作纯字符数据。

IO流的常用父类:

  • 字节流的抽象父类:

    InputStream

    OutputStream

  • 字符流的抽象父类:

    Reader

    Writer

IO 程序书写:

  • 使用前,导入IO包中的类
  • 使用时,进行IO异常处理
  • 使用后,释放资源

1.3 字节输出流 OutputStream

方法介绍:

  • void close() :关闭此输出流并释放与此流有关的所有系统资源。
  • void write(byte[] b) :将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。
  • void write(byte[] b, int off, int len) :将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
  • abstract void write(int b) :将指定的字节写入此输出流。

1.3.1 FileOutputStream

作用:写入数据到文件。

1.3.2 写入数据到文件示例

public class FileOutputStreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("e:\\test.txt");
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            byte[] data = "zxcvbn".getBytes();
            fos.write(data);
            fos.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

1.3.3 给文件续写与换行

public class FileOutputStreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("e:\\test.txt");
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file, true);
            byte[] data = "\nzxcvbn".getBytes();
            fos.write(data);
            fos.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

1.3.4 IO异常处理

public class FileOutputStreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("e:\\test.txt");
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(file, true);
            byte[] data = "\nzxcvbn".getBytes();
            fos.write(data);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

注意事项:

  • 流对象的构造方法,可以创建文件。
  • 如果文件存在,直接覆盖。

1.4 字节输入流 InputStream

方法介绍:

  • abstract int read()
  • int read(byte[] b)
  • int read(byte[] b, int off, int len)
  • close()

1.4.1 FileInputStream

public class FileInputStreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            fis = new FileInputStream("e:\\test.txt");
            int read = 0;
            while ((read = fis.read()) != -1) {
                System.out.print((char)read);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}
  • read(byte[])
public class FileInputStreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            fis = new FileInputStream("e:\\test.txt");
            byte[] b = new byte[2];
            int read = 0;

            while ((read = fis.read(b)) != -1) {
                System.out.print(new String(b, 0, read));
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}

1.5 字节流练习

使用读写操作完成文件的复制。

1.5.1 复制文件

原理:读取一个已有的数据,并将这些读到数据写入到另一个文件中。

public class CopyFile {
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fis = new FileInputStream("E:\\图片\\大数据导论.jpeg");
            fos = new FileOutputStream("E:\\image\\copy.jpeg");
            int read = 0;
            while ((read = fis.read()) != -1) {
                fos.write(read);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

上述复制文件的代码,每次都从源文件中读取一个,然后写入到指定文件中,接着再读取下一个字节,然后再写下一个,直到文件复制完成。效率极低。

1.5.2 缓冲数组方式复制

public class CopyFile {
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fis = new FileInputStream("E:\\图片\\大数据导论.jpeg");
            fos = new FileOutputStream("E:\\image\\copy.jpeg");
            byte[] buf = new byte[1024];
            int read = 0;
            while ((read = fis.read(buf)) != -1) {
                fos.write(buf, 0, read);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

2 字符流

2.1 字符编码表

编码表:就是生活中字符和计算机二进制的对应关系表。

  1. ASCII表
  2. ISO-8859-1:拉丁码表。
  3. GB-2312:简体中文码表。
  4. GBK:最常用的中文码表。
  5. Unicode:国际标准码表。用两个字节存储。
  6. UTF-8:基于Unicode。用一个字节存储。

能够识别中文的码表:GBK、UTF-8。

编码:文字 -> 数字。

解码:数字 -> 文字。

2.2 字符输入流 Reader

方法:

  • int read()
  • int read(char[] cbuf)
    public static void readCN() throws IOException {
        FileReader reader = new FileReader("e:\\test.txt");
        int read = 0;
        while((read = reader.read()) != -1) {
            System.out.print(read + " => ");
            System.out.println((char)read);
        }
    }

2.3 字符输出流 Writer

方法:

  • write(char[] cbuf)
  • write(char[] cbuf, int off, int len)
  • write(String str)
    public static void writeCN() throws IOException {
        FileWriter fw = new FileWriter("e:\\test.txt", true);
        fw.write(new char[] {'你', '好', '呀'});
        fw.flush();
        fw.close();
    }

2.4 字符流复制文件

private static void conyByCharStream(String src, String copy) {
        FileReader fr = null;
        FileWriter fw = null;
        try {
            fr = new FileReader(src);
            fw = new FileWriter(copy);
            int len = 0;
            char[] buf = new char[1024];
            while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
                fw.write(buf, 0, len);
                fw.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fr != null) {
                try {
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (fw != null) {
                try {
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

内部类

将类写在其他类的内部,可以写在其它类的成员位置和局部位置。这时写在其它类内部的类称为内部类,其他类称为外部类。

什么时候使用内部类

在描述事务时,若一个事物内部还包含了其他可能包含的事物。比如在描述汽车的时候,汽车中还包含发动机,这时,发动机就可以使用内部类来描述。

class car{  // 外部类
	class enginee{  // 内部类
	
	}
}

内部类的分类

  • 成员内部类
  • 局部内部类

定义一个内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样的包含了各种修饰符、继承与实现关系等。在内部类中可直接访问外部类的所有成员

成员内部类

定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似。可通过外部类对象进行访问。

定义格式:

class 外部类{
		修饰符 class 内部类{
		
		}
	}

访问方式:

外部类名.内部类 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

class Body{
    private boolean life = true;
    public class Heart{
        public void jump(){
            System.out.println("jump jump");
            //  访问外部类成员变量
            System.out.println("生命状态"+ life); 
            
        }
    }

}
// 访问内部类
public static void main(String[] args){
    Body.Heart heart = new Body().new Heart();
    heart.jump();
}

局部内部类

定义在外部类方法中的局部位置,与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问。

定义格式:

class 外部类{
	修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
		class 内部类{
		
		}
	}
}

访问方式:

在外部类方法中,创建内部类的对象,进行访问
public Party{  // 外部类
    public void pullBall(){ // 吹气球
        class Ball{  // 内部类, 气球
            public pull(){
                System.out.println("气球膨胀");
            }
        }
        new Ball().pull();
    }
    // 访问内部类
    public static void main(String[] args){
        Party p = new Party();
        p.pullBall();
    }
}
内部类的实际应用——匿名内部类

内部类是为了应对更加复杂的类间关系。最常用到的内部类就是匿名内部类,是局部内部类的一种。

定义匿名内部类有两个含义:

  • 临时定义某一指定类型的子类
  • 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象

定义匿名内部类的作用与格式

作用:匿名内部类是创建某个指定类型子类对象的快捷方式。

格式:

new 父类或接口{
	// 进行方法重写
}

代码演示:

public abstract class Person{
    public abstract void eat();
}

Person p = new Person{
    public void eat(){
        System.out.println("狂吃狂吃")}
}

// 调用方法
p.eat;

使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式完成。

new Person{
    public void eat(){
        System.out.println("狂吃狂吃")}
}.eat;

匿名对象:没有名字的对象(没有引用)

在没有指定其引用变量时,只能使用一次

匿名对象可以作为方法的接收参数,方法的返回值使用。

包(package)

通常情况下,包名使用的是公司网址反写 如:com.yzhiedu.se

包名小写,多层包之间用.连接。

代码块

局部代码块:定义在方法中,用来限制变量的作用范围

构造代码块:定义在类中,方法外,用来给对象中的成员初始化赋值

静态代码块:定义在类中,方法外,用来给类的静态成员初始化赋值

权限修饰符,用来修饰类,方法,变量

public:公共访问

protected;受保护访问

default:默认

private:私有访问

abstract 不能与private, static, final同时使用

类中本包子类外包
public
protected
default
private

String & StringBuffer & StringBulider

String 对象是不可变的(String类中使用final和private修饰字符数组来保存字符串,不能被继承且没有提供修改的方法)

StringBuilderStringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串,不过没有使用 finalprivate 关键字修饰,最关键的是这个 AbstractStringBuilder 类还提供了很多修改字符串的方法比如 append 方法。

线程安全性

String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilderStringBuilderStringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacityappendinsertindexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

性能

每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

对于三者使用的总结:

  1. 操作少量的数据: 适用 String
  2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuilder
  3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuffer

Java 反射

Java程序在运行时操作类中的属性和方法的机制,称为反射机制。

把Java类中的各个成分映射成一个个的Java对象。在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性。

反射机制的主要功能:
  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时调用任意一个对象的方法(通过反射甚至可以调用private修饰的方法)
  • 生成动态代理
反射的用途:
  • 在IDE中,当我们输入一个对象或类,想要调用它的属性或方法时,一加点号,IDE会自动列出它的属性或方法,这里就会用到反射。
  • **反射最重要的用途就是开发各种通用框架。**很多框架(比如 Spring)都是配置化的(比如通过 XML 文件配置 Bean),为了保证框架的通用性,它们可能需要根据配置文件加载不同的对象或类,调用不同的方法,这个时候就必须用到反射,运行时动态加载需要加载的对象。
实现反射机制的类(反射相关的类都在 java.lang.relfect 包里):
  • Class类:代表类的实体,在运行的Java应用程序中国表示类和接口

  • Field类:代表类的成员变量(类的属性)

  • Method类:代表类的方法

  • Constructor类:代表类的构造方法

  • 在IDE中,我们输入一个对象或类,并想xiao’yong’ta’de’shu’xing

反射的基本运用:

获得Class对象:

  1. 使用Class类的forName(“类的全路径名”)方法,可能抛出 ClassNotFoundException 异常

    Class<?> myclass = Class.forName("Student");

  2. 直接获取某个对象的class,仅适合在编译前就已经明确要操作的 Class

    Class<?> myclass = Student.class;

  3. 调用某个对象的getClass方法,需要new一个对象

    Class<?> myclass = student.getClass();

实例化类对象:

  1. 通过Class对象的newInstance( )方法

    Student student = (Student)myclass.newInstance();

  2. 通过Constructor对象的newInstance方法(),可带参数

    Constructor con = myclass.getConstructor();

    Student student = (Student)con.newInstance("name", "age");

反射的缺点:

  • 由于反射会额外消耗一定的系统资源,因此如果不需要动态地创建一个对象,那么就不需要用反射。
  • 另外,反射调用方法时可以忽略权限检查,因此可能会破坏封装性而导致安全问题。
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