JS入门

目录

一.JavaScript的介绍

二.JavaScript数据类型

1.基本数据类型

①数值型(number)

②字符串型(string)

 ③布尔型(boolean)

④未定义(undefined)

⑤空(null)

⑥符号型(symbol)

2.引用数据类型:对象(object)

①创建对象方法

②对象存取方法

③对象属性的增、改和删除

三.JavaScript的简单语法

1.输入

2.输出

①alert()

 ②console.log()

3.变量的创建

 4.运算符

 四.JavaScript函数

1.语法格式

2.函数表达式


一.JavaScript的介绍

JavaScript是一种在网络浏览器上运行、跨平台、面向对象的编程语言,这种编程语言我们称之为脚本。它不需要编译,直接解释运行即可。

二.JavaScript数据类型

JavaScript一共有七种数据类型,被分为基本数据类型和引用数据类型。

1.基本数据类型

①数值型(number)

JavaScript 数值类型不再细分整型、浮点型等,js 的所有数值都属于浮点型,64位浮点数。

JavaScript 定义了几个特殊数值常量,如下:

在试图将非数字形式的字符串转换为数字时会产生NaN。 如果 NaN 是数学运算中的一个运算数,那么与其他运算数的运算结果就会是 NaN。 typeof 不能辨别数字和NaN的区别,并且NaN不等同于它自己。

使用 isFinite 函数能够检测 NaN、正负无穷大。如果是有限数值,或者可以转换为有限数值,那么将返回 true。如果只是NaN、正负无穷大的数值,则返回false。

②字符串型(string)

1)JavaScript 文本不分字符串和字符。

2)字符串必须包含在单引号、双引号中

3)当如果字符串包含在双引号中,则字符串内可以包含单引号。也可以在单引号中包含双引号。

4)转义序列:

且当在一个正常字符前添加反斜杠时,JavaScript 会忽略该反斜杠 。

alert("叶子说:\"我要飘进你怀里啦!\"")
alert("叶子说:\"我要飘进\你怀\里啦!\"")

这俩是一样的。

5)合并字符串

let str1 = "ye"
let str2 = "zi"
let str3 = 'I am ${str1} ${str2}
let str3 ='"I am ye"+"zi"'

以上 两种都可以实现。

6)确定字符串长度

let str="spring "
console.log(str.length);

因为空格也算一个字符串长度,所以将会返回7。 

 7)从一个字符串中取出一段子字符串

slice( )substring( )都可以接收两个参数,分别表示子字符串的起始位置和终止位置,并返回二者之间的子字符串,但不包括终止位置的那个字符。
如果第二个参数不设置,则默认到字符串的末尾,即返回起始位置到字符串末尾的子字符串。

一个实例及效果:

let str = "spring"
console.log(slice(1,4))
console.log(substring(1,4))
console.log(slice(1))

将会返回 pri及pring。

负数参数对于slice( ) 而言是从字符串的末尾往前计数的。
而substring( )则会直接将负数作为0来处理,并将两个参数中较小的值作为起始位置,较大的值作为终止位置。

substr()

也可以接收两个参数,两个参数分别表示起始字符串的位置和子字符串的的长度。

​
let str = "spring"
console.log(substr(1,4))

​

将会返回ubst。

8)字符串型转化为数值型
有两种方法,分别是parseInt( )parseFloat( ),前者将字符串转化为整数,后者转化为浮点数。 

 ③布尔型(boolean)

它只有两个可取的值:true、false,主要用来逻辑判断

null、undefined、空字符串 即 “”、数字 0、数字 NaN,字符串"false"会被当作false,其余都是真。

④未定义(undefined)

1、Undefined类型的值只有一个,就是Undefined(未定义)
2、当声明一个变量,但不给这个变量赋值时,它的值就是Undefined
3、使用typeof检查Undefined值时,也会返回一个Undefined

⑤空(null)

1、Null的值只有一个,就是null(空值)
2、null的这个值专门用来表示一个为空的对象
3、使用typeof检测一个null值时,会返回一个object(对象)

⑥符号型(symbol)

1.Symbol用来表示一个独一无二的值。

2.Symbol 值通过Symbol函数生成。不能用new运算符创建

let x = symbol("ye")

3、Symbol值不可以和其他类型的值进行运算,可以显示转换为字符串或者布尔值。

4.读取symbol的值

let sym = Symbol('My symbol');
console.log(sym);
console.log(sym.description);

分别输出Symbol(My symbol) 和My symbol。

2.引用数据类型:对象(object)

对象可以包含多个属性,属性以名值对的形式存在,名称是字符串,值可以是任意类型的数据。

①创建对象方法

let person = new Object(); // 创建了一个空对象
person.name = "yezi"; // 往对象中添加属性
person.age = 18;
let person = {
	name: "yezi",
	age: 18
};

②对象存取方法

console.log(person.name); 
console.log(person["name"]); 

注意:使用中括号时,要在中括号内使用属性名的字符串形式。一般当需要通过变量来访问属性、属性名中包含可能会导致语法错误的字符,例如关键字/保留字、空格等、属性名是数值时才使用中括号。

③对象属性的增、改和删除

​
let person = {
	name: "yezi",
	age: 18
};

​person.name = "zhang"
person.gender = "man"
delete person["age"]

三.JavaScript的简单语法

变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的。

注释:单行注释://注释内容   多行注释:/*注释内容*/ 

1.输入

使用关键字prompt

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>xxxx</title>
	<script>
		prompt("我是一个输入框");
	</script>
</head>

<body>
</body>
</html>

2.输出

①alert()

弹出一个对话框(不常用

alert("hahaha");

 ②console.log()

即使用console对象中的log方法,是在控制台中打印一个日志。

console.log("yeyeye");

3.变量的创建

使用关键字 var、let(let更常用一些

变量的类型并没有写出来,具体的类型根据=后面的值来区分的。

<script>
    let a = 111;
</script>

 4.运算符

大体上和以前c的使用方法类似,有没学过的写在下面。

==是判断两边值是否相等,会有隐式类型转换(3==‘3’是true)

===是判断两边值及类型是否都相等(3===‘3’是false)

 四.JavaScript函数

1.语法格式

function 函数名(形参列表){

        函数体;

        return 返回值;

}

返回值=函数名(实参列表);

  1. 如果实参个数比形参个数多,则多出的参数不参与函数运算。

  2. 如果实参个数比形参个数少,则此时多出来的形参值为undefined。

2.函数表达式

 即把函数赋值给一个变量.

    <script>
        let add = function(){
            let sum = 0;
            //arguments这个数组包含了调用add函数时传入的所有实参的值
            for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
                sum += arguments[i];
            }
            return sum;
        }
        console.log(add(10,20,30,40));
    </script>

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