C++初步学习-----命名空间


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引言

         在c语言中,我们经常会遇到自定义命名与库函数命名冲突的问题,那么作为c语言“进化版”的c++,自然会解决这一问题。那么c++的解决方式呢,便是用命名空间来解决。

一、命名空间定义 

         在c++中,定义一个命名空间需要用到“namespace”关键字,后面紧跟空间名字,再用“{}”包裹成员就好了。

namespace my_space
{
	int rand = 10;


    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    

        struct Node
    {
        struct Node* next;
        int val;
    };

}

 my_space就是这个空间的名字
命名空间里可以定义变量、函数、类型等

命名空间也可以像函数一样进行嵌套使用

namespace T1
{
    int a;
    int b;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    namespace T2
    {
        int c;
        int d;
        int Sub(int left, int right)
        {
            return left - right;
        }
    }
}

 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。  ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个

// test.h
 namespace N1
 {
 int Mul(int left, int right)
 {
 return left * right;
 }
 }

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 

二、命名空间的使用

        前面讲完了命名空间如何进行定义,那么我们又该如何使用命名空间里的成员呢?

        我们先来看看下面这段代码的运行

namespace my_space
{
    int rand = 10;


    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }


    struct Node
    {
        struct Node* next;
        int val;
    };

}

int main()
{
    cout << rand << endl;
    return 0;
}

我们可以看到,明明在命名空间中给rand赋值为10,但为什么输出的是一串地址呢?

这其实是因为我们根本没有调用命名空间里的rand而是调用了里的rand。

在c++中,我们有三种使用命名空间的方式

  •  加命名空间名称及作用域限定符
int main()
 {
 cout<<N::a<<endl;
 return 0;    
}
  •  使用using将命名空间中某个成员引入     
using N::b;
 int main()
 {
 cout<<N::a<<endl;
cout<<b<<endl;
 return 0;    
}
  • 使用using namespace 命名空间名称引入
    using namespce N;
     int main()
     {
     cout<<N::a<<endl;
    cout<<b<<endl;
     Add(10, 20);
     return 0;    
    }

 尾言

        以上便是本篇博客的内容,希望能够帮助到大家。

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