数据结构

单项链表

什么是链表

简单来说,可以理解为一种数据结构类型,可以用结构体来理解(新手,有错大佬请指点)

链表由节点(链表中每一个元素叫节点)构成(可以很多),可以理解为在你运行程序时由你决定是否创建这个节点。节点由两个部分:

1. 数据域:储存数据元素

2.指针域:存放下一个节点的地址

如上图,在结构体 node 里存放的 data 就属于数据域,下面的next就是指向下一节点的指针

注意:节点的开辟是动态开辟的(malloc),属于堆

链表的创建

可以先创建一个虚拟头节点,方便之后对链表进行操作:

void dummyhead(node_t** head)
{
        node_t* p=(node_t*)malloc(sizeof(node_t));
        memset(p,0,sizeof(node_t));
        p->next=NULL;
        *head=p;
}

头插法

假设你已经有一个节点了,还行添加数据,如果使用头插法,会将它放在你第一个节点的前面

其实就是改变指针域,将你添加的节点的指针域指向 head所指向的那个节点,然后将head->next

指向所添加的节点。

//添加的新节点
node
//进行头插法
 node->next=head->next;
 head->next=node;

 这样,你新添加的节点就变为了链表中的第一个

尾插法

就是将新节点放在链表的最后

bool creat_node(node_t* head,data_t* stu)
{
        node_t* p=(node_t*)malloc(sizeof(node_t));
        if(p==NULL)
        {
                printf("开辟节点失败\n");
                return false;
        }
        memset(p,0,sizeof(node_t));
        p->data=stu;
        p->next=NULL;
        node_t* tail=head;//将链表进行遍历,直到最后一位
        while(tail->next!=NULL){
                tail=tail->next;
        }
        //将节点插入
        tail->next=p;
        return true;
}

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