时间复杂度、空间复杂度、成员内部类、静态内部类

    算法效率分析分为两种:第一种是时间效率,第二种是空间效率。时间效率被称为时间复杂度,而空间效率被称为空间复杂度。时间复杂度主要衡量的是一个算法的运行速度,而空间复杂度主要衡量一个所需要的额外空间。

时间复杂度:

算法的时间复杂度是一个数学函数,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。


大O的渐进表示法:

例如:

// 请计算一下func1基本操作执行了多少次?
void func1(int N){
int count = 0;
for (int i = 0; i < N ; i++) {
for (int j = 0; j < N ; j++) {
count++;
}
}
for (int k = 0; k < 2 * N ; k++) {
count++;
}
int M = 10;
while ((M--) > 0) {
count++;
}
System.out.println(count);
}

Func1 执行的基本操作次数 :F(N)= N^2 + 2*N + 10
N = 10 F(N) = 130
N = 100 F(N) = 10210
N = 1000 F(N) = 1002010
实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里我们使用大O的渐进表示法。大O渐进表示表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁明了的表示了执行次数。

大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。

1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。


空间复杂度:

算法的空间复杂度描述算法运行过程中额外占用内存的大小,算法本身运行所占用的内存不算在内。
 同样,空间复杂读也用大O渐进表示法表示。

例如:

 1// 计算bubbleSort的空间复杂度?
void bubbleSort(int[] array) {
//使用常数个额外空间,所以空间复杂度为O(1)
for (int end = array.length; end > 0; end--) {
boolean sorted = true;
for (int i = 1; i < end; i++) {
if (array[i - 1] > array[i]) {
Swap(array, i - 1, i);
sorted = false;
	}
}
if (sorted == true) {
break;
		}
	}
}
2// 计算阶乘递归Factorial的空间复杂度?
long factorial(int N) {
return N < 2 ? N : factorial(N-1)*N;
}
//递归调用了N次,开辟了N个栈帧,每个栈帧使用了常数个空间。空间复杂度为O(N)

内部类:

什么是内部类?

所谓的内部类就是一个类嵌套在另一个类的内部,就把该类称之为内部类。

class Outter{
//内部类
	class inner{
	}
}

内部类也是封装的一种体现,它分为
成员内部类:定义在类的内部,不加static修饰 (心脏与人体)
静态内部类(发动机与汽车)
方法内部类
匿名内部类

对于成员内部类和静态内部类来说,他们内外部类可以访问彼此的私有域!成员内部类直接访问外部类的私有属性,静态内部类通过外部类的对象访问非静态的成员域。
成员内部类:定义在类的内部,不加static修饰

1、内外部类可以访问彼此的私有域
 成员内部类可以直接访问外部类的私有成员属性
 外部类必须通过内部类的对象来访问内部类的私有属性
例如:

public class Outter {
    private int age;
    private String name;
    
  private void fun(){
    //产生内部类的对象
    Inner inner = new Inner();
    System.out.println(inner.num);
    inner.test();
    System.out.println("Outter类的fun方法");
} 
    // 私有成员内部类
   private class Inner {
        private int num;
        public void test() {
            //在成员内部类中直接访问外部类的私有属性
            System.out.println("Inner的test方法");
            System.out.println(name);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Outter outter = new Outter();
        outter.fun();
    }
}

2.产生内部类的对象:

2.1 在外部类的内部产生内部类的对象
在外部类的内部产生内部类的对象

就和之前产生对象的方式一模一样
类名称 引用名称 = new 类名称();

2.2 在外部类的外部产生内部类的对象
外部类名称.内部类名称 内部类引用 = new 外部类0.new 内部类();

public static void main(String[] args) {
        Outter.Inner inner = new Outter().new Inner();
    }

成员内部类大家就类比成员属性
成员属性必须通过类的对象调用。
要产生成员内部类,首先要产生外部类对象

3. 成员内部类中不能定义静态属性或方法! !
在这里插入图片描述

静态内部类 :直接定义在类的内部,使用static关键字修饰的类,称为静态内部类

1.静态内部类不要外部类的对象,因此在静态内部类中不能直接访问外部类的成员域,必须通过外部类的对象访问;可以直接访问外部类的静态域。

public class StaticOutter {
    private  String name;
    private static String fun;
    
    public void fun(){
        Inner inner = new Inner();
        System.out.println(Inner.num);
    }
    static class Inner{
    private static int num;
    //访问外部类的成员域必须产生外部类的对象
        public  void test(){
            StaticOutter outter = new StaticOutter();
            //访问外部类的成员域必须产生外部类的对象
            System.out.println(outter.name);
            System.out.println(fun);
        }
    }
}

2.产生静态内部类的对象

2.1 在外部类的内部产生
在这里插入图片描述
就和之前产生对象的方式一模一样
类名称 引用名称 = new 类名称();

2.2 在外部类的外部产生静态内部类对象
外部类名称.内部类名称 内部类的引用 = new 外部类内部类();

静态内部类不需要外部类的对象~

public static void main(String[] args) {
        StaticOutter.Inner inner = new StaticOutter.Inner();
    }

3.在静态内部类中即可以定义静态变量也可以定义成员变量。


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