#include <QMetaType>
#include <QDebug>
struct Struct1
{
int a;
double b;
};
typedef struct
{
Struct1 s;
int c;
}Struct2;
struct Struct3
{
int a;
double b;
operator QVariant() const
{
return QVariant::fromValue(*this);
}
};
inline QDebug operator <<(QDebug debug, const Struct1 &struct1)
{
debug.nospace() << "struct1("
<< struct1.a << ", "
<< struct1.b << ")";
return debug.space();
}
//为了能在QVariant中使用自定义数据类型做,需要使用Q_DECLARE_METATYPE()来向Qt的元系统声明这个自定义类型
//或者应用于直接连接类型(默认情况下就是直接连接)
Q_DECLARE_METATYPE(Struct1)
Q_DECLARE_METATYPE(Struct2)
Q_DECLARE_METATYPE(Struct3)
Struct1 struct1 = {1, 2.0};
QVariant var1;
var1.setValue(struct1);
if (var1.canConvert<Struct1>())
{
Struct1 struct1 = var1.value<Struct1>();
qDebug() << struct1;
}
Struct2 struct2 = {{2, 3.0}, 5};
QVariant var2;
var2.setValue(struct2);
if (var2.canConvert<Struct2>())
{
Struct2 struct2 = var2.value<Struct2>();
Struct1 struct1 = struct2.s;
qDebug() << struct1;
qDebug() << struct2.c;
}
QMap<int, int> map;
map[1] = 1;
QVariant var3;
var3.setValue(map);
if(var3.canConvert<QMap<int, int>>())//QMap已注册至元对象系统,可以转化为相应类型
{
QMap<int, int> map = var3.value<QMap<int, int>>();
qDebug() << map;
}
小结及注意点:
Q_DECLARE_METATYPE 使用情况
// 1. 如果要使自定义类型或其他非QMetaType内置类型在QVaiant中使用,必须使用该宏。
// 2. 如果非QMetaType内置类型要在 direct 信号与槽中使用,必须使用该宏。
// 3. 该类型必须有公有的 构造、析构、复制构造 函数。
// 4. 宏陷阱,即如果它的参数当中有逗号”,”,会被当成参数分隔符,造成编译出错。