上次在写自定义View的时候了解到了一个模板模式,虽然在文章中那样写了,但歧视我本身并不知道那个模板模式,于是这次我就来了解一下什么叫模板模式,这个模板模式可以说是非常简单的,但是其核心思想还是值得借鉴的
模板模式的结构可以说非常的简单,其核心思想就是,在对应的需求场景中,做某个固定的顺序的事情,但是其中的步骤会有不同时,比较适合这种模式,在android中这种模式可以说使用的十分广泛,一般onxxxx的方法都是使用这种模式
那么代码为:
/**
* 这是一个抽象的模板类
* */
abstract class AbstractClass {
//定义一个模板方法来控制生产手机的流程
public void makeMobile(){//TemplateMethod
//首先生产手机体(模板方法自己完成)
System.out.println("生产了一个手机body");
this.makeDifferentFunction();
this.makeDifferentColor();
this.makeDifferentType();
System.out.println("一部手机制作完成");
//以上模板已经规定好了
}
//定义抽象的方法来完成不同的生产细节(不同功能的手机)
protected abstract void makeDifferentFunction();
//定义抽象的方法来完成不同的生产细节(不同颜色的手机)
protected abstract void makeDifferentColor();
//定义抽象的方法来完成不同的生产细节(不同类型的手机)
protected abstract void makeDifferentType();
}
/**
* 创建真是的实现类来实现具体的生产细节
* */
class ConcreteClass extends AbstractClass{
//实现父类中的抽象的方法
protected void makeDifferentColor() {
System.out.println("给该手机的颜色涂成蓝色");
}
protected void makeDifferentFunction() {
System.out.println("给该手机实现看MP4的功能");
}
protected void makeDifferentType() {
System.out.println("给该手机制作成翻盖的");
}
}
//写测试类
public class TestTemplate{
public static void main(String args[]){
AbstractClass ac = new ConcreteClass();//子类的对象付给父类
ac.makeMobile();//制作手机
//制作不同的手机只是修改子类就可以了
}
}
那么会发现这种方式其实和之前我写过的抽象工厂十分类似,只是他们的区别是适用的范围不同,但是
如果就我上次的大饼的例子来看的话,对于大饼店的创建是完全可以使用这种模式的,而且可以说就是要使用这种模式才比较方便,可以说对于思维方面的扩展非常有帮助
这个模式比较简单,比较重要的是个人对于这个模式的使用场景,不过android对于这个模式的使用有着最好的示范,所以我就不扩展了,权当做一个了解在这里记录一下了