基本数据类型<------>包装类:JDK5.0新特性:自动装箱与自动拆箱
基本数据类型、包装类------>String:调用String重载的valueOf(Xxx xxx)
String ------>基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx(String s)
注意:转换时,可能会报NumerFormatEXception
static关键字的使用
>>static:静态的
>>static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类、(不能修饰构造器)
>>使用static修饰属性:静态变量、属性按照是否使用static 修饰可分为:静态属性和非静态属性
实例变量:我们创建了一个类的多个对象,每个对象都拥有独立的一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其它对象中同样的属性值的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共用一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
static修饰属性的其他说明:
静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”的方式进行调用,
静态变量的加载要早于对象的创建
由于类只会加载一次则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中
类变量 ----->实例变量
类 yes
对象 yes yes
>>使用static修饰方法: 随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”调用
静态方法中只能调用静态的方法或属性,对于非静态方法中既可以调用非静态的方法或属性,也可以静态的方法和属性
静态方法中不能使用this关键字,super关键字
关于静态属性和静态方法大家都从生命周期的角度去理解。
开发中,如何确定一个属性要不要声明为static,
>>属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static
>>操作静态属性的方法,通常情况下设置为static的
>>工具类中的方法,习惯上声明为static的,比如:Math、Arrays、Collection
设计模式:是在大量实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。
>>单例设计模式:一个类只能存在一个对象实例
>>如何实现-----饿汉式:1、私有化类的构造器
2、内部创建类的静态对象
3、提供公共的静态方法返回类的对象
>>懒汉式:1、私有化类的构造器
2、声明当前类对象,没有初始化
mian方法也是一个普通的静态方法。
>>类的成员之四:代码块(或初始化块)一对大括号
分类:静态代码块:随着类的加载而执行、只会执行一次,静态代码块的执行优先于非静态代码块。静态代码块内只能调用静态属性和方法,不能调用非静态结构
非静态代码块:随着对象的创建而执行、每创建一次就会执行一次,可以在创建时对 对象的属性初始化,非静态代码块可以调用静态属性、静态方法或者非静态属性和方法
this(),调用此类的空参构造器
由夫及子,静态先行,
>>final 关键字:
1、final可以用来修饰的结构:类、方法、变量
2、final 用来修饰一个类
>>此类不能被其他类继承。比如:String类、System类、StringBuffer类
final用来修饰一个方法:表明该方法不能被重写,比如:Object类中getClass();
final用来修饰变量:此时的“变量”就称为是一个常量
final用来修饰属性:可以考虑赋值的位置有:显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化、
final 可一用来修饰局部变量:表示此变量是一个常量,不能再进行赋值操作,尤其是使用final来修饰形参时,表明此形参是个常量,当我们调用此方法时给这个形参赋值一个常量,就只能在此方法体内调用,但不能重新赋值
static final :用来修饰一个属性:全局常量
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abstract关键字的使用
1、abstract:抽象的
2、abstract可以用来修饰的结构:类方法
>此类不能实例化
>抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及子类实例化过程)
>开发中都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关操作
3、abstract修饰方法,抽象方法
>抽象方法只有方法的声明,没有方法体
>包含抽象方法的类一定是抽象类,反之,抽象类中可以没有抽象方法。
>若子类重写了父类的所有的抽象方法,则此子类方可实例化,若子类没有重写父类中的所有抽象方法,则此子类也必须是一个抽象类。
abstract使用注意点:不能用来修饰属性、构造器等结构、不能用来修饰私有方法(声明为private方法是不能被重写的)静态方法、final修饰的方法