java消费者生产者模式及JDK之阻塞队列LinkedBlockingQueue实现

生产者消费者问题

   (英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。

    要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者在缓冲区空时进入休眠,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再唤醒消费者。通常采用进程间通信的方法解决该问题,常用的方法有信号灯法[1]等。如果解决方法不够完善,则容易出现死锁的情况。出现死锁时,两个线程都会陷入休眠,等待对方唤醒自己。该问题也能被推广到多个生产者和消费者的情形。

现实中的应用

     比如一个饭店,它有一个厨师和一个服务员。这个服务员必须等待厨师准备好食物。当厨师准备好时,他会通知服务员,之后服务员上菜,然后返回继续等待。这是一个任务协作的实例:厨师代表生产者,服务员代表消费者。两个任务必须在食物被生产和消费时进行握手,而系统必须以有序的方式关闭。

      可以用下图来表示这种关系。

     


生产者消费者的实现

这儿是用阻塞队列LinkedBlockingQueue来实现的,阻塞队列

package com.a.consumer;

import java.util.concurrent.*;

public class consumer3 {
    // 建立一个阻塞队列
    private LinkedBlockingQueue<Object> queue = new LinkedBlockingQueue<Object>(10);

    public consumer3() {
    }

    public void start() {
        new Producer().start();
        new Consumer().start();
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
    	consumer3 s3 = new consumer3();
        s3.start();
    }

    class Producer extends Thread {
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    Object o = new Object();
                    // 取出一个对象
                    queue.put(o); //队列满时会自动阻塞
                    System.out.println("Producer: " + o);
                } catch (InterruptedException e) {
                	e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    class Consumer extends Thread {
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    // 取出一个对象
                    Object o = queue.take();
                    System.out.println("Consumer: " + o);
                } catch (InterruptedException e) {
                	e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

}


BlockingQueue是一个接口

如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒.同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有空间才会被唤醒继续操作. 
    使用BlockingQueue的关键技术点如下: 
    1.BlockingQueue定义的常用方法如下: 
        1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则报异常 
        2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.
        3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续. 
        4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null 
        5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止 
    2.BlockingQueue有四个具体的实现类,根据不同需求,选择不同的实现类 
        1)ArrayBlockingQueue:规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的. 
        2)LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的 
        3)PriorityBlockingQueue:类似于LinkedBlockQueue,但其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然排序顺序或者是构造函数的Comparator决定的顺序. 
        4)SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成的. 
    3.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比较起来,它们背后所用的数据结构不一样,导致LinkedBlockingQueue的数据吞吐量要大于ArrayBlockingQueue,但在线程数量很大时其性能的可预见性低于ArrayBlockingQueue. 


下面研究下LinkedBlockingQueue的源码

由于LinkedBlockingQueue实现是线程安全的,实现了先进先出等特性,是作为生产者消费者的首选,LinkedBlockingQueue 可以指定容量,也可以不指定,不指定的话,默认最大是Integer.MAX_VALUE,其中主要用到put和take方法,put方法在队列满的时候会阻塞直到有队列成员被消费,take方法在队列空的时候会阻塞,直到有队列成员被放进来。

offer和pool方法都有两个

offer失败时,会返回false

poll失败会返回null

首先看一下它的put方法

注意下面这句话,它会调用putLock.lockInterruptibly()这个方法,来试图获取这个putLock这个锁

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        // Note: convention in all put/take/etc is to preset local var
        // holding count negative to indicate failure unless set.
        int c = -1;
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();  
        try {
            /*
             * Note that count is used in wait guard even though it is
             * not protected by lock. This works because count can
             * only decrease at this point (all other puts are shut
             * out by lock), and we (or some other waiting put) are
             * signalled if it ever changes from
             * capacity. Similarly for all other uses of count in
             * other wait guards.
             */
            while (count.get() == capacity) { 
                    notFull.await();
            }
            enqueue(e);
            c = count.getAndIncrement();
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        if (c == 0)
            signalNotEmpty();
    }

在看 lockInterruptibly()方法的源码,实际是调用的sync这个同步器的acquireInterruptibly这个方法

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

在看acquireInterruptibly这个方法,就是先检查当前线程中断标识位是不是true,是true时,将抛出中断异常,否则会试着去获取锁,当没有获得锁时,会执行doAcquireInterruptibly这个方法

    public final void acquireInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (!tryAcquire(arg))
            doAcquireInterruptibly(arg);
    }
下面在看一下doAcquireInterruptibly这个方法,要注意shouldParkAfterFailedAcquire这个方法,就是当它为true时,会接着执行parkAndCheckInterrupt()这个方法,当它也为真时,会跳出当前循环,然后取消获取锁,并且同时抛出异常。

    private void doAcquireInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    return;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    break;
            }
        } catch (RuntimeException ex) {
            cancelAcquire(node);
            throw ex;
        }
        // Arrive here only if interrupted
        cancelAcquire(node);
        throw new InterruptedException();
    }




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