列车厢调度(C语言)

题目如下:

1 ====== <–移动方向
/
3 =====
\
2 ====== -->移动方向

有三条平行的列车轨道(1、2、3)以及1-3和2-3两段连接轨道。现有一列车厢停在1号轨道上,请利用两条连接轨道以及3号轨道,将车厢按照要求的顺序转移到2号轨道。规则是:

  • 每次转移1节车厢;
  • 处在1号轨道的车厢要么经过1-3连接道进入3号轨道(该操作记为"1->3"),要么经过两条连接轨道直接进入2号轨道(该操作记为"1->2");
  • 一旦车厢进入2号轨道,就不可以再移出该轨道; 处在3号轨道的车厢,只能经过2-3连接道进入2号轨道(该操作记为"3->2");
  • 显然,任何车厢不能穿过、跨越或绕过其它车厢进行移动。

对于给定的1号停车顺序,如果经过调度能够实现2号轨道要求的顺序,则给出操作序列;如果不能,就反问用户 Are(你) you(是)kidding(凯丁) me(么)?

输入格式:
两行由大写字母组成的非空字符串,第一行表示停在1号轨道上的车厢从左到右的顺序,第二行表示要求车厢停到2号轨道的进道顺序(输入样例1中第二行CBA表示车厢在2号轨道的停放从左到右是ABC,因为C最先进入,所以在最右边)。两行字符串长度相同且不超过26(因为只有26个大写字母),每个字母表示一节车厢。题目保证同一行内的字母不重复且两行的字母集相同。

输出格式:
如果能够成功调度,给出最短的操作序列,每个操作占一行。所谓“最短”,即如果1->2可以完成的调度,就不要通过1->3和3->2来实现。如果不能调度,输出 “Are you kidding me?”

输入样例1:

ABC
CBA

输出样例1:

1->3
1->3
1->2
3->2
3->2

输入样例2:

ABC
CAB

输出样例2:

Are you kidding me?

解题思路:

  1. 该题需要使用栈这种数据结构解决,根据三个轨道,可以声明三个栈
  2. 轨道2中列车的来源有轨道1和轨道3两种,且轨道1优先于轨道3
  3. 因此需要将轨道2中的元素直接或简接通过轨道3与轨道1匹配
  4. 每一次匹配成功,就将成功匹配的元素从三个栈中删除
  5. 当匹配到不能匹配的时候,轨道2还有元素未被匹配。则说明该序列有误,输出相应值

匹配规则:
(注意轨道1是先出栈的序列,轨道2是先入栈的序列)

  1. 如果轨道1和轨道2的栈顶元素相同,则匹配(因为轨道1先出栈的刚好是轨道2先入栈的)
  2. 如果轨道3和轨道3的栈顶元素相同,则匹配;但必须在步骤1之后
  3. 如果在循环期间(轨道2不为空),轨道1为空的话,说明序列错误,结束循环。该步必须在步骤4之前,因为步骤4需要将轨道1弹栈
  4. 如果步骤1,2都不能匹配,不妨将轨道1栈顶压入轨道3,看下一次是否能匹配

样例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 26

enum solution {
	OneToTwo,
	ThreeToTwo,
	OneToThree
};
//枚举类型,代表解决方法

typedef struct {
	char base[MAXSIZE];
	int top;
	int stacksize; 
}*stack,stackNode;

stack initStack() {
	stack s = (stack)malloc(sizeof(stackNode));
	s->top = 0;
	s->stacksize = MAXSIZE;
	return s;
}

void push(stack s,char e) {
	s->base[s->top++] = e;
}

char pop(stack s) {
	char e = s->base[--s->top];
	return e;
}

char getTop(stack s) {
	return s->base[s->top-1];
}

int isEmpty(stack s) {
	if (s->top==0) {
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}

int main() {
	char str1[MAXSIZE+1];
	char str2[MAXSIZE+1];
	int record[100];
	stack s1 = initStack();
	stack s2 = initStack();
	stack s3 = initStack();

	scanf("%s", str1);
	int len1 = strlen(str1);
	for (int i = len1 - 1; i >= 0; i--) {
		push(s1, str1[i]);
	}
	//根据栈的特性,将读入的序列逆序入栈
	scanf("%s", str2);
	int len2 = strlen(str2);
	for (int i = len2 - 1; i >= 0; i--) {
		push(s2, str2[i]);
	}
	//根据栈的特性,将读入的序列逆序入栈
	int cnt = 0;//解决方案的计数器
	int flag = 1;//是否满足匹配合理性的标志
	while (!isEmpty(s2)) {
		//当s2不为空时,循环匹配
		if (!isEmpty(s1) && getTop(s1) == getTop(s2)) {
			pop(s1);
			pop(s2);
			record[cnt++] = OneToTwo;
		}
		//情形一:轨道1和轨道2直接匹配
		else if (!isEmpty(s3) && getTop(s3) == getTop(s2)) {
			pop(s3);
			pop(s2);
			record[cnt++] = ThreeToTwo;
		}
		//情形二:轨道2和轨道3匹配,即简介匹配
		else if (isEmpty(s1)) {
			flag = 0;
			break;
		}
		//情形三:在循环中轨道1已经完全匹配,肯定出错,跳出循环
		else {
			push(s3, pop(s1));
			record[cnt++] = OneToThree;
		}
		//情形四:暂时不能匹配,将轨道1栈顶存入轨道3
	}
	if (flag == 0) {
		printf("Are you kidding me?");
	}
	else {
		for (int i = 0; i < cnt; i++) {
			if (record[i] == OneToTwo) printf("1->2\n");
			if (record[i] == ThreeToTwo) printf("3->2\n");
			if (record[i] == OneToThree) printf("1->3\n");
		}
	}
	//输出结果
	return 0;
}
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流水作业调度是一种常见的作业调度算法,用于优化流水线中的作业执行顺序,以提高整个流水线的执行效率。在C语言中实现流水作业调度算法可以参考以下代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROC 10 typedef struct process { int id; // 进程编号 int time; // 运行时间 int prev; // 前继任务 } Process; void print_schedule(Process proc[], int n, int schedule[]) { printf("作业调度顺序:\n"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", proc[schedule[i]].id); } printf("\n"); } int* schedule(Process proc[], int n) { int* schedule = (int*) malloc(n * sizeof(int)); int head = 0, tail = 0; // 队头尾指针 int* in_degrees = (int*) calloc(n, sizeof(int)); // 入度数组 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (i != j && proc[i].prev == proc[j].id) { in_degrees[i]++; } } if (in_degrees[i] == 0) { schedule[tail++] = i; } } while (head < tail) { int cur = schedule[head++]; for (int i = 0; i < n; i++) { if (proc[i].prev == proc[cur].id) { in_degrees[i]--; if (in_degrees[i] == 0) { schedule[tail++] = i; } } } } free(in_degrees); return schedule; } int main() { Process proc[MAX_PROC] = { {0, 5, -1}, {1, 3, 0}, {2, 6, 1}, {3, 4, 0}, {4, 2, 3}, {5, 2, 2}, {6, 4, 5}, {7, 5, 4}, {8, 3, 6}, {9, 2, 7}, }; int n = 10; int* schedule = schedule(proc, n); print_schedule(proc, n, schedule); free(schedule); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 `Process` 结构体来表示一个进程,包括进程编号、运行时间和前继任务。我们使用了一个队来存储已经安排好了调度顺序的进程,并维护一个入度数组来记录每个进程的前继任务数。在调度算法中,我们首先将所有入度为0的进程放入队中,然后逐个取出队中的进程,将其后继任务的入度减1,如果入度变为0,则将其加入队中。最终,队中的进程就是按照流水作业调度算法安排好的调度顺序。 这个示例代码中的调度顺序是按照进程编号从小到大排的,如果需要按照运行时间或其他条件排序,可以在调度算法中进行相应的修改。

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