自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 玩家vsBoss

某游戏中,玩家的任务是杀死终极BOSS。BOSS和玩家战斗方式为回合制,玩家先发动进攻。BOSS的攻击方式为:普通攻击和暴击,每4回合普通攻击的下一回合攻击为暴击。BOSS的普通攻击力为10点HP,暴击时的攻击力为普通攻击的3倍。玩家的攻击方式为:普通攻击和魔法攻击。玩家的普通攻击为17点HP,魔法攻击为60点HP。使用魔法攻击时需要消耗10点魔法值,魔法值来源有两种:初始魔法量和回合内选择魔法恢

2016-08-18 16:57:26 676

原创 记录将FLANN算法编译成MEX文件的过程

在重现文章《Vocmatch:Efficient Multiview Correspondence for Structure from Motion》所做的研究工作中,我们遇上了如何将FLANN算法的C++代码转换成MEX文件的问题。我们使用的软件是Matlab R2015b以及MSVC2010。利用这篇文章,记录一下debug的过程。

2016-07-08 13:56:37 2408

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除